Fevereiro alcançado, após um quê de interminável desse Janeiro...
Infelizmente a campanha de Anima: Beyond Fantasy se foi, morrendo na verdade ano passado. Poucas - pra não dizer, zero - chances de reaproveitar Sho'Vak futuramente, então é criogenia para ele... aproveito e para lá despacho, não sem certa dor, Xarilan e Lord Melqart.
O novo Garou está quase pronto, amanhã devo ver com o GM. Será um Theurge GW cuja origem é da Grécia Clássica, sendo um artífice lendário cujo orgulho de suas obras levou ao fim de um grande caern. Sobreviveu pelo interesse direto dos chefes de seus clientes, que o preservaram através das eras, ocasionalmente o despertando para momentos de interesse e o ocultando após o momento passa, numa lógica de Soldado Invernal. Tantos séculos se passam que ele não tem mais memória do que lhe ocorreu, e tem sempre que avançar novamente na sociedade Garou. Dessa vez ele reaparece, como um cyberdog, já no 2o rank para se encaixar na campanha.
Vamos ver como se sai. Ele tá 'atirando pra todos os lados', amanhã vamos ver se o focamos melhor.
Outro dia constatamos que Changeling - the Dreaming já jogamos há dois anos (um ano e 3 meses, na verdade), com uma boa estabilidade, com 34 sessões registradas até agora. É raro eu conseguir participar de uma campanha assim, com objetivos definidos (por mais profusos que sejam...), mas, sobretudo, constante. Antes de eu interromper as postagens e os jogos, estava até 2021 em uma de Exalted que eu gostava muito, talvez tenha chegado a dois anos de jogo, mas não tenho certeza; similar à uma de Aeon Trinity, que mal registrei. Ambas as rodas implodiram por questões de convívio na mesa, mas acontece. Tem sido, também, um ano (dia 5 agora) já de Mutante: Ano Zero, um ano bem recheado (31 sessões), que por agora os GMs parecem mais interessados em desenvolver plots além do hexcrawling ao que se destina originalmente o jogo. Nada contra. E é de 27 de Janeiro de 2024 a primeira sessão de Mage: the Awakening, desde que resgatei Lucian de um pequeno limbo de poucos anos antes, de um arco de 3-4 sessões, totalizando 32, tanto da atual fase solo quanto da 'duo'/cabal.
Claro que a natureza das rodas de RPG é extremamente volátil, por 'n' motivos, por mais sólidas em suas constâncias que elas possam aparentar. Mas eu quero crer que já estou jogando uma daquelas míticas rodas que duram pelo menos 10 anos, com admirável constância.
E vejamos o que vem por aí...
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