quarta-feira, 30 de agosto de 2023

Wakeriders


Elencagem instantânea...

 Wakeriders é a campanha/sistema caseiro do GM de Guarda Real, em que fazemos indivíduos excepcionais capazes de cruzar o multiverso com o poder de nossa vontade. Fiz um sujeito que havia sido sequestrado pelas fadas oriundo de alguma Irlanda entre infinitas, que acabou sendo treinado por quem o resgatou. Phineas é o nome que constava junto ao bebê, Ryder é um sobrenome que por vezes utiliza.

Foi curioso, tivemos a sessão de juntar os personagens. Todos sem saber direito como os poderes funcionam, dependendo do meu, muito bom em teoria - vamos ver próxima sessão, quando evadir pelo multiverso do tiroteio em que nos metemos pode não ser assim tão simples...

segunda-feira, 14 de agosto de 2023

Gods of Metal: Ragnarock - Avatars Rising vol. 1

Jogamos nosso "despertar" em Mundania e seu dia-a-dia cinzento, para a realidade apocalíptica e gloriosa de Ragnarock. De saída, somos atraídos para um misteriosa feira onde muito é prometido, mas outra coisa é entregue - algo muito mais sinistro. Combate e porradaria no Carnevil of Xhaos - e Predatorya é o nome da banda:

Grunito (vocal), Howler de Fenawar

Kotzen (guitarra), Shredder de Shrika

Steel Panther (baixo), Blüdgard de Shrika

Rothen (baterista) Brutalizer de Anarkon

Heavy D (roadie), Amplord de Fenawar


Mage dominical...

Ontem retomamos, após um hiato, nossa roda de Mago - A Ascensão. 

Prosseguimos com a investigação da misterioso caso do adolescente com a cabeça explodida. Descobrimos que um coleguinha está como um servidor de um Nefandi, provavelmente de olho em seus pais, ricos e com diversos contatos. 

Infelizmente foi uma sessão mais curta, devido à indisposição de saúde de um de nós, mas valeu estarmos juntos. :)

quarta-feira, 9 de agosto de 2023

Heed the Call!

Emerald, Emmenthal!

Ontem fiz um personagem para Gods of Metal: Ragnarock. Neste rpg, você é resgatado de uma vida medíocre e infeliz pelos poderes do Heavy Metal para lutar e viver aventuras de truculência e adrenalina em um mundo de fantasia que existe ao redor daquilo que conhecemos como realidade - Ragnarock e Mundania, respectivamente. Outra bola dentro da Renegade Studios, o financiamento coletivo foi atingido em 5 horas.

Você interpreta um avatar, servo de um dos seis deuses do HM, representando um estilo do gênero, como death, doom, speed metal, etc. Cada um representa ainda um set de habilidades e características - há regras para você criar o seu, caso seu gosto não se encaixe, que são chamados de NU Gods.

Em outro passo de definição do personagem, é o seu papel na banda (o grupo de aventureiros), o que não quer dizer se você é o baterista, guitarrista, etc, isso independe: mas, por exemplo, amplords são inspirados em roadies, pois consertam e criam várias coisas, enquanto blüdgards meio que cuidam da performance e do bem-estar dos demais membros. Assim como no passo anterior, habilidades são definidas, otimizando-se aqui. Essencialmente, a feitura de personagens é simples.

A vibe do jogo lembra games como Full Throttle e, é claro, Brütal Legend. O lance da vida dupla, entre o sonho e a mediocridade, lembra o RPG Changeling - o Sonhar; e ainda me lembrou "mister Anderson" antes dele virar Neo, em The Matrix. Se entendi, o trânsito entre Ragnarock e Mundania não é a toda hora, com mecânica de jogo para se "cair da Graça", digamos, e a ela (tentar) retornar. Outra referência que me lembro é o menos conhecido (bem obscuro, na verdade) RPG Fireborn, em que se vive e joga tanto no presente (em que a magia está retornando) quanto nas memórias de um tempo mítico, mas aqui com fichas próprias para as duas instâncias.

Ainda não decidi o nome do meu, mas ele é um blüdgard de Shrika, divindade do Glam Metal. Bitch gotta be fabulous. Em Mundania, ele é também músico, mas seu talento e gostos se veem tolhidos por necessidades financeiras que o levam a estilos de música mais, hum, de gosto geral.

Mas isso ainda há de mudar.