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http://rpgista.com.br/2014/02/25/meia-duzia-de-projetos-de-rpg-brasileiro-patreon/
quarta-feira, 26 de fevereiro de 2014
CoC d20 Dark Legacy - fim de temporada!
Com a entrada de um Great Old One em nosso plano dimensional, Alan Saxon faz o sacrifício final para baní-lo de volta para o inferno de onde veio, perdendo um pouco de sanidade porém 20 pontos de Inteligência no processo... terminando no negativo. A mocinha prometida como sacrifício foi salva, e o cultista-mor foi morto pela ação enlouquecida de outro PC, e nosso grupo se esfarelou aos quatro ventos, entre loucos, cegos e sabe-se lá o que...enquanto o mundo civilizado nos aguarda com mandados de prisão por assassinato ou averiguação - bem merecidos, é verdade...
Apocalíptico finale de O Legado Merryweather. Que não demore muito a próxima temporada.
Apocalíptico finale de O Legado Merryweather. Que não demore muito a próxima temporada.
sexta-feira, 7 de fevereiro de 2014
Demon - the Descent
Doom, alguém?
Quarta fiz um personagem para um novo jogo da WW, Demon - the Descent, ligado ao Novo Mundo das Trevas que já ganhou sua revisão ou segunda edição própria, como queiram chamar.
Nesta ambientação, Deus é o Deus-Máquina, uma entidade perfeita que não tem tempo para micro-gerenciamento: para isso, ele tem entidades tecno-orgânicas que são os anjos, que obedecem cegamente às ordens do Deus-Máquina, até o momento em que eles decidem não fazê-lo... que é quando eles caem da Graça. Neste momento se tornam demônios, sempre tentando sobreviver fugindo dos anjos ainda fiéis e encontrar um meio de combater, sabotar, compreender ou reaproximar-se do Deus-Máqina...
Pelo sem-número de detalhes a preencher na ficha, do background do jogo aos poderes e habilidades especiais, acabamos sem jogar, só fazendo a ficha. Achei um pouco cansativo, mas pode ser questão de acostumar.
Totalmente inspirado pela Trilogia do Sprawl, fiz um anjo caído que sabotou a criação do mais perfeito e belo anjo que ele tinha visto, dando-lhe... liberdade. O disfarce do personagem é de um habilidoso hacker, que espera um dia reencontrar esta Inteligência Artificial que, sabe, é seu grande amor -- hackeando a Obra um pouco por vez.
Vamos ver no que dá.
quarta-feira, 5 de fevereiro de 2014
Mais Masks...
Sábado passado rolou mais uma sessão de nossa roda 'raiz' de CoC, na campanha de Masks of Nyarlathotep. Ao final, o GM disse que teve que "pegar leve".
Fico pensando na utilidade de "módulos invencíveis". Ora, se é pra nego sair caindo que nem mosca em nome da fidedignidade do cenário, que bem isto serve? O novo personagem não saberá dos detalhes que o falecido sabia. O player terá dificuldade em separar isto, cedo ou tarde. Cedo ou tarde, ninguém vai se tocar disso... então pra quê?
Divertido, nonetheless.
Fico pensando na utilidade de "módulos invencíveis". Ora, se é pra nego sair caindo que nem mosca em nome da fidedignidade do cenário, que bem isto serve? O novo personagem não saberá dos detalhes que o falecido sabia. O player terá dificuldade em separar isto, cedo ou tarde. Cedo ou tarde, ninguém vai se tocar disso... então pra quê?
Divertido, nonetheless.
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