quinta-feira, 29 de agosto de 2013

Mais Eclipse Phase...

Nesta quinta, nossos personagens continuaram com uma investigação a bordo da nave que nos recebeu a dias de chegarmos em Netuno, cujo equipamento de comunicação instantâneo foi sabotado. Nuvens de nanobôs intrusos já foram identificados como sendo parte do provável suspeito, vindas de um estranho container a bordo, desde a longínqua Eris, três anos atrás... semana que vem: o container...

terça-feira, 27 de agosto de 2013

FATE Core - Kriegszeppelin Valkyrie

Nesta terça começamos um jogo de FATE, sistema ao qual fui apresentado, na ambientação de Kriegszeppelin Valkyrie, onde logo após a I Guerra Mundial, ainda com os exércitos exauridos, um cientista louco monta o seu exército de robôs e começa uma campanha de conquista da Europa para, depois, conquistar o mundo.

O FATE é bem rápido, ainda estou vendo como é, parece um sistema bom para eventos, que não exijam perda de tempo com tabelas e detalhes.

A ambientação é interessante: a bordo de um gigantesco dirigível, o maior já construído, para a Alemanha usá-lo na Grande Guerra mas que não foi completado antes do término da mesma, os personagens seguirão África adentro até o Monte Kilimanjaro, onde fica a base do cientista. São todos pilotos audazes, ávidos por glória e renome, encrenqueiros profissionais.

Reeditei Phaeton Gallagher, filho pródigo que estourou o caça experimental das indústrias de seu pai diante de compradores do governo e que desde então vive fugindo em vergonha e ambições de superação. Usei este conceito em um jogo de Adventure! que nunca passou da primeira sessão, infelizmente.

Ainda sobre Roma, surge nos céus uma esquadrilha de ataque... mais na semana que vem.

Um dado curioso no jogo é que ela está sendo online, com o site do Roll 20 para rolamentos e informações, e o Google Hangout para nos comunicarmos.

segunda-feira, 26 de agosto de 2013

Vingadores...

Mais DC Rio, no sistema do Marvel Heroic Role-Playing. Meu thanagariano exilado, o Invasor, tem uma sequência de rolamentos insípidos para, no último rolar da sessão já ao final, arrebentar com quem tem quê, decidindo dois combates em um par de rounds. Aliviou o estresse, lavou a alma.

Seguimos a aventura investigando o roubo de armas sônicas para conter e derrubar metahumanos por parte da Unidade de Crimes Especiais, indo parar nas mãos de um vilão cheio de recursos, e para estes combaterem monstruosidades no gelo antártico, onde lá males ancestrais despertam, e aguardam...

Mais em breve, ou assim espero.

domingo, 25 de agosto de 2013

Eclipse Phase

Antes que imperdoavelmente me esqueça; quinta passada tivemos a estreia de uma nova roda, de Eclipse Phase. Este rpg, que abarca o tema de transhumanismo, deu a chance de pensarmos em personagens realmente centrados em questões de identidade. Atualmente seguimos via egocasting - ou seja, irradiando o sinal de nossas mentes, enquanto a original fica bem guardadinha lá em Luna - até Netuno e o Cinturão de Kuiper, onde nossa missão é pegar uma nave e deixar mais satélites ao longo da borda do sistema solar que reforcem a retransmissão via egocast.

Ainda estamos nos acostumando ao sistema, mas é a primeira ficção-científica que jogo em um bom tempo, e por isto ela é bem-vinda. Quanto à aventura em si, foi legal, mas ainda há muita coisa para rolar. Mais em breve, ou assim espero.