Do contato com seres extraterrestres expansionistas, conquistadores e indizíveis à gangues chinesas lideradas pelo Dr. Fu Manchu, Arthur M. Head mal sobrevive de mente e corpo à segunda aventura mestrada por Luciano Ghiel, da campanha Sacraments of Evil... vamos ver até quando vai.
Caso rode, e os dados sejam benfazejos, meu próximo personagem será um aristocrata de hábitos noturnos, duma certa Casa Wayne. Sério.
domingo, 24 de fevereiro de 2013
sábado, 23 de fevereiro de 2013
Run, Hymes, Run.
Casas há muito fechadas, e uma família transformada em ghouls sub-humanos, sob o comando de um aparente imortal servo de Y'Gonolac. Hymes gritou e correu como uma garotinha, mas não é sempre que o check de sanidade é bem sucedido.
Mas tudo acabou bem no final, com dinamite. Bastante dinamite.
Mais em breve, espero.
Mas tudo acabou bem no final, com dinamite. Bastante dinamite.
Mais em breve, espero.
quarta-feira, 13 de fevereiro de 2013
Carnaval Tentacular II
Ontem o Círculo de Miskatonic deu um fim a um detestado cultista, desde a aventura da Groenlândia. Embrenhado ao noroeste do Canadá, onde a tribo local teme o vento devorador e aprendendo a controlá-lo, junto a um povo sasquatch... que lhe deram o devido fim, quando sua magia começou a falhar. Pernas, pra que te quero? E todos voltamos bem... Lady Carnavon está com problemas de riso incontrolável, mas temos certeza que isso passará. Certeza.
segunda-feira, 11 de fevereiro de 2013
Carnaval Tentacular
No domingo voltamos à antiga Roma, um pouco mais de mistérios etruscos e atos de bruxaria da mais negra em Óstia, trazendo morte e destruição. São os últimos dias de Nero, e prometem ser bem agitados...
Na segunda, mais tiroteio na divertidíssima roda de CoC d20 de ação e espionagem, e conseguimos frustrar um plot envolvendo conspirações milenares, uma reunião dos piores criminosos do planeta, um meteoro de estranhas e assassinas vibrações, e capangas-mor cheios de força e tentáculos. Ah, e de quebra Jerusalém foi salva. Tudo está bem quando acaba bem...
Na segunda, mais tiroteio na divertidíssima roda de CoC d20 de ação e espionagem, e conseguimos frustrar um plot envolvendo conspirações milenares, uma reunião dos piores criminosos do planeta, um meteoro de estranhas e assassinas vibrações, e capangas-mor cheios de força e tentáculos. Ah, e de quebra Jerusalém foi salva. Tudo está bem quando acaba bem...
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segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013
Loveclancy
Ontem jogamos o que, espero, seja o início de uma bela campanha de Call of Cthulhu d20: os personagens começam no 7o. nível, tendo origem em meios militares ou de segurança/espionagem, agora a serviço de um grupo internacional investigando atividades relacionadas ao Mythos. Regado a muito tiroteio, parkour e ação, tudo foi muito divertido, com direito à minha sniper terminar nos primeiros hitpoints negativos.
Tomara que haja mais em breve. :)
Tomara que haja mais em breve. :)
sábado, 2 de fevereiro de 2013
Cthulhu d20 Character Generator
Para quem estiver com uma campanha com o sistema de Call of Cthulu d20, eis um character maker online. Apenas prestem atenção a eventuais bugs, um personagem que fiz deu um feat a mais do que deveria, para o nível em que ela está.
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