segunda-feira, 24 de janeiro de 2011

Concurso de aventuras cthulhescas...

... promovido neste link pela Retropunk Game Design, firma nacional de RPG que lançou o Rastros de Cthulhu, outro sistema que não o da Chaosium em cima do mythos lovecraftiano.

sábado, 22 de janeiro de 2011

Resenha de Castle Falkenstein...

... escrita por mim, quatro anos atrás, para a Rede RPG. Relê-la deu saudade do Grande Jogo, que mal pude mestrar ano passado uma única vez, depois de muito tempo antes disso.

Lembro-me do site da R Talsorian, antes de virar um mero quiosque mal diagramado, que havia um fórum para todos os seus jogos. O mais concorrido era Cyberpunk 2020, um dos mais quietos era o nosso. Ainda assim, lembro-me de algumas boas conversas... dali chegou a sair um PBeM, mas que como muitos, não foi muito longe... um funcionário da firma, alcunhado Woody, às vezes tirava dúvidas. E foi dele que li, quando pelo cancelamento da linha, que Falkenstein era o jogo favorito dele, assim como de muitos da firma, mas que ele não jogava dinheiro fora. Não, Castle Falkenstein nunca foi um campeão de vendas, longe disto.

Paladares raros. Se me perdoam o pedantismo.

Penso se, com a crescente popularidade do gênero Steampunk no Brasil, se não valia à pena rodar mais uma tiragem de Castelo Falkenstein... enfim.

Podcast em português sobre o Grande Jogo aqui.

Mundo Tentacular

Ótimo blog dedicado à obra (e produtos derivados - RPGs inclusive) de H. P. Lovecraft é o Mundo Tentacular, dica do meu estimado Dom Gárgula. Já nas RPGìsticas ao lado.

Brazuka... Na Aurora do Tempo!

Ontem tornei a mestrar, depois de mais tempo do que precisava, para Brazuka, personagem de Mutants and Masterminds do meu estimado Dom Gárgula.

O herói brasileiro, ao lado de alguns npcs, travam contato com um viajante do Tempo, seguindo com ele até as primeiras centenas de milhões de anos da Terra, quando nem havia ainda a Lua - aliás, estava prestes a ganhar... o tempo era curto e infinito, para uns e outros.

Lovecraft, Clarke, Kirby, Doctor Who, teoria de Thea... essas foram as fontes para ótimas horas de jogo ontem.

Obrigado, véio, por ter me dado a oportunidade de voltar a mestrar para este ótimo personagem!

quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

Rolando Sanidade

Encerramos a aventura da última sessão nesta quarta. Conseguimos, aos trancos e barrancos, que a criatura indizível voltasse para o buraco maldito de onde veio... às custas, no processo de loucura e desespero, de um pequeno assassinato, talvez indevido, por parte do bom professor Henry Hymes...

Ele parecia ameaçador.

Pequeno segredo negro guardado - ao lado dos terríveis eventos que se sucederam na estalagem Good Rest Inn, na pequena Superior, Wisconsin, nossos heróis retornam às sua vidas... normais?

Call of Cthulhu. Sempre um barato!

quarta-feira, 12 de janeiro de 2011

G 73 - primeira mestragem!

Na primeira mestragem do ano, um final que mais levanta perguntas aconteceu aos incertos heróis Ciborg & K, quando o misterioso Gárgula surge das sombras e os ajuda a derrotar o terrível monstrengo que deixava um belo rastro de assassinatos e destruição... e revela que a misteriosa Chave é um ítem de imenso poder, melhor deixar em mãos competentes para a segurança de todos - como a dele e dos que ele representa.

Proposta rejeitada, claro.

Muito divertido, obrigado aos participantes!

domingo, 9 de janeiro de 2011

Call of Cthulhu - pro ano começar feliz...!

Entra em cena Henry Hymes, arqueólogo. Após um incidente envolvendo roubo e contrabando de peças em escavações em que foi injustamente levantado como suspeito, sua carreira acadêmica foi arranhada, limitando-se agora a dar aulas na Universade Miskatonic.

Ele e os demais personagens foram convidados para uma breve temporada em Dezembro na hospedaria de um simpático conhecido, que ali abriu negócio... sem saber que o lugar estava assombrado. Houve investigações, trevas além da noite e risadas maléficas ao fundo, assim como o som de guizos. Isso tudo na primeira noite. Mais, sessão que vem... :)

Tudo dando certo, isto é parte de um pequeno 'intercâmbio' de GMs, que envolverá não só Call of Cthulhu, mas também Adventure! (por este que vos fala), os mundos de AD&D Dark Sun e Ravenloft, além - talvez - da volta de DC Heroes... com a Euroforce.

Talvez haja a possibilidade de abrir uma roda do novíssimo DC Adventures... que venha o ano.

Balanço de 2010

Um pouco atrasado, mas vamos ver alguns números.

Se eu não ferrei com as tags, em 2010 eu joguei 31 vezes, 25 como jogador e somente 6 vezes mestrando.

Das 25 vezes, 19 foram da roda de Mutants & Masterminds Primeira Linha. O sistema mais jogado foi o M&M 2E, com 21 jogos. Houve 2 jogos dos que meu prezado Jair mestrou, apenas que pude participar com o divertidíssimo Scott Ryder. Os outros quatro jogos foram Star Wars Saga (2), Exalted (1) e Call of Cthulhu (1).

Das 6 mestragens, M&M 2E (4), com a estréia da Gothic 73. Aberrant, com os Dragões da Independência (1) e Castle Falkenstein (1), com uma idéia nova que eu realmente gostaria de ver continuidade.

M&M 2E então foram 25 vezes; Star Wars Saga 2 vezes, Aberrant, Castle Falkenstein, Exalted e Call of Cthulhu 1 vez cada.

Depois já de alguns anos, confesso que M&M 2E está me cansando um pouco. Acho que ele 'resume' muito, em prol da jogabilidade, certas coisas que deveriam ser mais pontuadas, e se detalha naquilo que poderia ser mais simples (a regra de recovery é muito pentelha). Mas ainda é um bom sistema.

Red Phoenix continua ascendendo, como meu personagem mais jogado. Scott Ryder tentou, mas ficou o 'quero mais, quero mais' no ar. Negra-Canção fez uma pequena decolagem, mas... não era pra ser, acredito. O velho comandante Mandaloriano está à deriva em uma nave arruinada, enquanto Lucas Crenzel e Jonyus von Tarkenheiss viram um breve despertar da câmera criogênica... mas não deu ainda pra sentir o gostinho.

Aos que comigo se sentaram e rolaram dados, meu muito obrigado pelas horas de diversão. E 2011 já aportou, com nada menos do que Call of Cthulhu... mais na próxima entrada.