A sessão de ontem de MYZ foi, como sempre, pelo servidor dedicado à uma campanha de múltiplos mestres deste RPG.
Se não me engano, é uma ideia derivada dum estilo de campanha conhecido mais como 'West Marches', em que um grande mapa a ser explorado, quadradinho por quadradinho - ou hexágono por hexágono - nos espera, com promessas de perigos e tesouros. O que jaz em cada setor inexplorado é decido aleatoriamente com os dados, montando aquele microuniverso de seu relevo à fauna, topografia urbana se for o caso, habitantes (em geral hostis) e enigmas. O GM apenas gerencia o sistema e arbitra em casos mais polêmicos de regras.
Quando começou, a iniciativa era boa, mas ao longo do ano o interesse murchou, assim como o tempo livro de alguns GMs, assim como do próprio criador do servidor - ei, acontece nas melhores rodas!
Duns tantos meses pra cá, dois GMs têm se alternado (um mais presente do que o outro) na construção do que parece ser um plot em comum, ao menos tomando cuidado para não derrubar o que veio antes. Ok até aí. Ontem, o GM foi um meio aleatório, o primeiro a reconhecer que não comparece mais 'como deveria', gerando uma sessão genérica de exploração e abertura de setores inexplorados. Ok, até aqui, MYZ é um jogo divertido. Mas não é isso o que me incomodou.
Foi algo que já estava meio às claras pra mim ficando mais evidente: ao criar iniciativas como essa, é vital que haja, constantemente, uma comunicação entre os GMs participantes, assim como uma atualização de diários de campanha, assentando o resultado dos dados no novo setor, qual setor no mapa geral foi explorado, e, de preferência, um resumo do ocorrido nas sessões.
Se não houver isso, teremos um mapa desatualizado para GMs e jogadores - ou pior, versões diferentes do mapa - com setores já explorados tratados como se fossem novos, incompreensão de plots em andamento resultando em improviso com jeito meio forçado em cima e etc.
Claro que não dá pra viver de RPG na base 'do amor'. Ninguém ali tá ganhando pra isso. Dos recursos que temos que gerenciar, tempo é algo pra lá de disputado: nosso tempo não é nosso.
Fica apenas uma anotação para caso alguém queira montar uma campanha online assim. Se der certo, tanto melhor: but... beware.