Quarta passada, nossos intrépidos heróis, na terceira sessão de jogo em quatro anos, fogem para Tatooine com uma carga nefasta, um artefato Sith capaz de drenar o bom humor e disposição e de todos e ainda fazer nosso gentil-alienígena-estudante-da-Força bater o pé, fazer beicinho, falar nome feio e matar pessoas.
Em uma improvável pista, partimos para um sistema solar longe, não-mapeado, e capaz de nos trazer perigos inimagináveis e destinos piores do que a morte.
Normal.
Mais, sabe-se quando... desde que não se passe mais um ano.
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