quinta-feira, 19 de setembro de 2024

GR - O Povo da Espada - finale

 ... meio abrupto, com tudo azedando em segundos, entre a má sorte dos dados e a, huh, imperícia diplomática por parte do bárbaro residente. Evacuação de portal o quanto antes. O relatório pra chefia... melhor não pensar.

Faz parte.

terça-feira, 17 de setembro de 2024

Capítulo 7.5: Descanso com o Inimigo

Sessão curta, infelizmente, mas é da vida. 

Acordamos após uma noite sem maiores eventos, para descobrir que nossa would-be-contratante ainda quer falar conosco - e que um certo estranho rato tem uma forma humana!

Mais, semana que vem.

sábado, 14 de setembro de 2024

C:tL - Um passeio pelo mercado

Sessão leve, onde trocamos figurinhas sobre o que fazer contra quem nos assola, dando uma passada no mercado goblin local e propor alguns negócios.

Favores foram trocados, e é isso.

Mais em... quinze dias?

sexta-feira, 13 de setembro de 2024

ABF - Capítulo 7: So long, and goodnight, so long not goodnight

 E no corre-corre por nossas vidas, a rogue daimah residente na garupa de Sho'Vak tem seu momento Rocket Racoon, enquanto seu alvo, o daimah errado - aliás, um Inquisidor - resolve zunir um sinistro caixão que carregava em nossa direção, caindo adiante em nosso caminho.

Sho'Vak agarra o caixão e - rolagem estúpida - com a ajuda da jayan que é outra integrante da troupe continua a correr, até perdermos de vista nosso perseguidor. Com a detecção, por parte da jayan, de que havia um conteúdo maligno demais para darmos mole com aquilo, resolvemos enterrar o caixão - na propriedade da família vilanesca do lugar, e eles que se entendam com a Igreja.

Como nós rimos nessa sessão. Papagaio. Desopilação total de fígado.

Mais, semana que vem. Tomara!

quinta-feira, 12 de setembro de 2024

C:tD - Os Fogos do Fim do Mundo

Tivemos uma boa sessão, de tempo mais ou menos fluído, decidindo sobre a nova Casa e os primeiros compromissos de guerra e vassalagem (!) - e sinais do apocalipse terminaram a sessão, com ondas de medo e banalidade permeando o ar, enquanto um dos vilões do cenário ateia fogo a uma reserva natural inteira...

Mais em 15 dias.

Em uma sidenote, o GM de V20 disse que gostou tanto da São Francisco que desenvolveu que pensa em ampliar a roda para outros jogos. Em 3 meses devemos ter uma mesa de Werewolf: the Apocalypse. <3. 

quarta-feira, 11 de setembro de 2024

HS - Retribuição

 O trio de irmãos atlantes consegue aprisionar um dos mandantes do culto subversivo infiltrado em Atlântida que vem nos atazanando - e sua morte, após uma luta, não nos impedirá de interrogá-lo.

Mais na semana que vem.

sábado, 7 de setembro de 2024

ED - Saindo do Caer dos Mortos!


Ontem fomos à tal tenda pavilhão, interagimos com um mercador desconfiando - e depois nos certificando - que na verdade era um Horror, lutamos contra outro, saqueamos sua mercadoria após ele abandoná-la e encontramos livros entregando a maior das magias: parte do plot.

Evadiremos semana que vem - caso sobrevivamos a mais um ataque aéreo, conforme gancho da cena final.

terça-feira, 3 de setembro de 2024

ABF - Capítulo 6: Stride or Flight

 Abrimos a sessão indo atrás de nossa chefe porque, afinal, e nossa fonte de renda fixa como é que fica? A rogue daimah residente faz sua mágica e a liberta, e conseguimos evadir do coliseu em que tentamos malandramente nos infiltrar para pegar informações - plano que explodiu em nossa cara.

Mas enquanto evadíamos, algo de passadas lentas e iminentes começa a nos seguir. Um tobogã improvisado depois, ganhamos a rua - mas não houve tanta vantagem assim, pois um 'daimah errado' continua a nos perseguir pela rua.

Conclusão semana que vem - pra bem ou pra mal...


domingo, 1 de setembro de 2024

V20 SFbN - Gothic Morcegal

 Nossa segunda sessão prosseguiu atendendo a um pedido de um importante Ventrue da cidade, preocupado com um futuro ataque dos Anarch Free States em nossa bela São Francisco. Imediatamente nos dispusemos a investigar uma firma envolvida em trazer ilegalmente vampiros para a cidade, conforme orientação do próprio Ventrue, para descobrir que ela é de fachada - e uma estranhíssima ajuda do nada nos interpela na esquina dando informações muito valiosas, o que deixa claro que o esquema do nosso contratante está com alguns vazamentos...

De side quest, começamos a atender vampiros mais jovens com suas pendências e angústias... terá a refugiada dos AFS 20 anos antes sofrendo agora os interesses dos anarcas, uma vez que sua filha mortal  agora e do nada foi sequestrada na própria SF? E quem foi o verdadeiro responsável pela morte por OD na frente do nightclub de nossa Toreador? O pombal das trevas no teto criado por nosso Gangrel fará sucesso entre a população quiróptera?

Mais, semana que vem.