domingo, 28 de dezembro de 2025

MYZ de Ho, Ho, Ho!

No último MYZ do ano, voltamos do acampamento das feras mutantes com uma boa primeira impressão, e os ajudamos a reencontrar com outros que haviam se tornado aliados nossos algumas aventuras atrás. 

Na Arca, os humanos asilados nos presenteiam com a tradição de troca de presentes sob uma árvore. Mas como monumentos ou estátuas de árvores já deram problema anteriormente, um busão recauchutado foi decorado em prol da data. Tranco se dedica à culinária - um de seus vários hobbies - e desenvolve pratos realmente saborosos, especialmente para os humanos e seu apetite mais delicado.

"O pão começa a gritar."

Mas quando tentam fazer uma receita que os humanos trouxeram, "pão", um monstrengo sai de dentro do forno, tendo que ser contido por nossos heróis e resolvido pela comunidade armada: aquela cozinha nunca mais será a mesma.

E com uma cena rápida de amigo oculto entre pcs e npcs, encerramos a campanha neste ano - mais, ano que vem. :)

segunda-feira, 22 de dezembro de 2025

W:tA - Scherzo

 E a segunda onda de invasores materializados da Wyrm é derrotada, não antes sem cobrar custos piores que a primeira onda - espiritiuais-pessoais, inclusive.

Há ainda uma terceira onda, mas que ficou pra ano que vem. Tivemos nossa última sessão de Werewolf do ano, com muitos (quase-quase) sacrifícios heroicos.

Glória a Gaia!

1001 Noites...

 O GM de Changeling brindou a mim, outro dos jogadores e mais dois outros players com um one-shot onde um mundo de criação própria + sistema foram apresentados; com uma aventura de dungeon com mais nuances do que seria possível para uma one-shot, mesmo madrugada afora - a história em si foi a incursão e investigação sobre os motivos de um templo de uma gentil e generosa deidade d'água havia passado a cobrar um preço pela mesma. 

A ambientação é de inspiração árabe, e eu e o outro jogador já tínhamos jogado uma adaptação dela para D&D 5e, em uma campanha na época em que eu não estava mais registrando os jogos, infelizmente. 

Entre as diversas raças e classes apresentadas (em personagens pré-gerados para agilizar o processo, com alguma sobra para customizá-los de acordo com o nosso gosto), fiquei com um tipo de acadêmico/engenhoqueiro/sabichão. Em homenagem ao primeiro personagem do Changeling, eu o chamei de Jorus Maedjalaan. 

Teoricamente é o que jogaremos quando os dois arcos finais de C:tD terminarem. 

A ver, a ver. 

domingo, 14 de dezembro de 2025

WtA - Rage Across Rio...

 Depois de um certo inverno, consegui mestrar pela primeira vez. Minhas vítimas foram, em parte, apresentadas a Werewolf - the Apocalypse, um dos meus rpgs favoritos, no final das contas.

Apenas 3 jogadores puderam aparecer sexta última - marcar coisas em Dezembro sempre é complicado -, sendo os personagens uma fianna/homid/galliard, muito antenada com suas raízes celtas; um uktena/lupus/theurge, esbanjando espiritualidade ao ponto de ser confundido com um espírito; e uma silver fang/homid/philodox, com o pedigree mais elevado visto mesmo entre os seus em épocas, mesmo sendo uma pessoa negra nascida na favela.

Os três são reunidos por um raro espírito festivo, atraído por uma harpa sumida em um deslizamento - junto com seu portador, um fianna mensageiro sumido há tempos. Escavando o terreno, encontram o corpo do fianna, um mensageiro portando documentos importantes, que sumira há tempos. Um deslizamento de terra o pegara de jeito, levando então a crer que foi uma emboscada - assim como aquela lacraia espectral da wyrm que subitamente surgiu e veio atacar - devidamente derrotada pelos nossos heróis. No final, junto da mensagem, a harpa e ainda um torc, para a alegria da fianna residente.

Por que é que não encontraram nada disso anos atrás com um mero Rito da Pedra Caçadora é algo que me ocorreu há cinco minutos atrás, mas se vocês não contarem aos meus jogadores, eu não conto.

Já que eles gostaram, haverá mais, provavelmente no ano que vem. Imagino que possa sustentar uma roda quinzenal.

Foi bom para dar uma destravada. Mas eu me descubro não tendo saco para 'bookkeeping' de certas regras... a ver, enfim.

Inspirado em conversa real.


quinta-feira, 11 de dezembro de 2025

C:tD - A Shady Scheme of Shenanigans

Última sessão de Changeling do ano, bastante movimentada e com ótimos ganchos a seguir. 

Reconectamos o alódio ao Sonhar, e nos maravilhamos com a casa que surgiu, cheia de novos mistérios para esclarecermos: mas mal pudemos curtir a conquista, pois The Powers That Be globais em reunião no Rio de Janeiro mandam emissários topo de linha para ter certeza que, convocados, irmos para lá e prestar contas sobre nosso inadvertido contato com o Mal Ancestral de algumas sessões atrás – e avisos da nossa própria Casa para não seguirmos com ninguém… a paranoia sobe quando, mesmo sob a guarda dos nossos, descobrimos alguém infiltrado no famigerado Culto do Sol Negro: em quem confiar? Ao mesmo tempo, um pequeno jogo de acusações de quem é o traidor se firma… fora ainda a informação de que um dos 13 nobilíssimos importantíssimos globalíssimos emissários é um agente do culto.

 Procurando refúgio entre nossos aliados locais, ainda tivemos que fazer uma extração de emergência de nosso estimado Marquês Barão, emboscado a tiros de balas de ferro e em um hospital público, com a vida e a fada sob risco de apagarem…

Isso, fora outros plots resolvidos ou recém-abertos - porém, mais no ano que vem!

domingo, 7 de dezembro de 2025

C:tD - Pelas Asas do Dragão

Sim, o xp acumulado valeu salvar a situação, com um bunk alto invocado no grito e, enquanto tudo desmoronava, o fogo se mostrava criador, e não apenas destruidor.

Que uma presença ancestral e primeva tenha surgido no inconsciente do nosso herói e feito perguntas fundamentais foi mera consequência - mas o importante é que a gigantesca araucária onírica foi salva... rejuvenecendo-se por completo. 

Preços existem? Existem. Conforme o par de sidhes do grupo ainda irá receber a fatura.

Encontramos e presenciamos ainda o destino final de um casal fundamental para aquela trama toda, agora nas últimas, mas enfim reunidos no amor - e uma melhor sorte na próxima vez. Um destino promissor of sorts porém com uma dose de amargura que não fez bem a ninguém.

Prosseguindo com o plot, nós nos destinamos para nosso alódio à frente de uma Procissão de Pesadelos, com algumas dezenas de quimeras oníricas de sonhos ruins para plantar uma outra árvote em nosso quintal - e vimos passar em nossa frente o último plot da campanha, através do qual um centro de uma teia é encontrado, de fios dourados trançados pelo céu afora, indo parar em portas que não necessariamente devem ser abertas...

Mais, tudo dando certo, ainda essa semana.

MYZ - Luau inesperado

 Explorando a Zona, encontramos um grupo de feras mutantes, em guerra contra humanoides mutantes, de quem esperávamos encontrar a arca deles há tempos. Por diplomacia e algum tato, conflito foi evitado, resultando em conversas à fogueira com uma peixada à beira-mar.

Seu ponto de vista sobre humanos e robôs, atado à sua traumática história de libertação, foi compartilhado conosco, fazendo alguns de nós duvidar da, huh, diversidade de bordo de nossa Arca - mas faz parte.

Acabamos encerrando por problemas técnicos, mas fica o gancho de um pedido a ser feito para nossos heróis na próxima sessão.

sábado, 6 de dezembro de 2025

Blade Runner - Fúria e Medo em Detroit

 Após os eventos do fim de campanha em Marte, nossos personagens foram transferidos para a unidade BR mais longe que encontraram: a Detroit apresentada deixa Los Angeles um lugar seguro e colhedor, e o Domo Marte, um autêntico paraíso perdido...

A unidade local é completamente suborçamentada, subequipada e quase subterrânea, com os carros da polícia sequer voando. De cara, o caso que nos coube é o de procurar 200 replicantes que escaparam de um grupo de 5000 originais que trabalhavam para a polícia e, por desconfiança popular, foram marcados para a aposentadoria. O cenário desenrolado é rico e cheio de 'áreas cinzentas', não bastassem as decisões atuais dos personagens, após terem passado pelo que passaram. De quebra, um certo rosto muito bem conhecido ligando ao plot dos dois filmes.

Mais, quando der, sendo esta uma roda filler.

Donal Cosgrove e Zooie Garcia, unidade Blade Runner.


sábado, 29 de novembro de 2025

CP Red - Contratos e contatos...

Em nossa primeira aventura como coiotes reversos conseguimos, sem problemas, enviar para fora de Night City um fixer veterano, queimado - em mais de um sentido - com alguns lados. Tudo correu bem - mas isso nem era a aventura 'de verdade', que conseguimos contornar sem dar um tiro.

Mas NC ficou em lockdown enquanto estávamos fora, e o jeito foi aguardar em uma birosca em beira de estrada - onde lá, outro fixer nos contrata para extrair um documento importante, em sua cobertura, selada desde a invasão de Night City pelos NUSA, aproveitando uma festa no exclusivíssimo condomínio.

Mais, semana que vem. 

quinta-feira, 27 de novembro de 2025

W:tA - Overture/Allegro

Peões e peças dispostas, combinações marcadas e estratégias traçadas - e nossa theurge Uktena problemática conjura o Incarna que guia e dá o nome de sua Tribo, e nos dá suas bênçãos e concede revelações pessoais e surpreendentes a ela e ao outro theurge problemático do grupo, um pobre Glass Walker. 

Triplecos devidamente alugados em nossas cabeças, showtime: e o primeiro time de criaturas da wyrm parte pra cima dos ritualistas, ignorando a primeira linha de defesa - nós - o que, é claro, foi seu erro fatal. 

O segundo time surge pouco depois que nos reagrupamos, com um breve caso de morreu mas passa bem, e nos preparamos pra próxima investida - no próximo jogo. Repetirão o padrão fanático do primeiro time? Improvável.

sábado, 22 de novembro de 2025

MU - Finale

 Encerramos a campanha após viagens no Tempo que tanto testemunharam a origem de En-Saba-Nur e sua Guarda Negra 7 mil anos antes e assim como a invasão apocalíptica em mais poucos anos após o presente - e uma segunda viagem no Tempo providenciada por Thanos (!) nos deixa com Von Doom (!!) para eliminar o Celestial em gestação no interior do planeta, com um agradecimento pago por nós na forma de uma festa infantil para a pequenina e doce Valéria.

In a nutshell, claro.

Semana que vem deve ser Cyberpunk Red, em substituição.

quinta-feira, 20 de novembro de 2025

C:tD - A Estrada das Boas Intenções

Nossa busca nos levou a um deserto onde uma torre longínqua e solitária encerrava uma princesa a ser resgatada, com um malévolo djinn (quimérico) a resguardá-la, tentando nos seduzir com o que mais desejamos para simplesmente ir embora.

A luta foi curta mas quase letal e muito letal para a quimera. Uma quase cena de amor intenso entre a Sidhe do grupo e a princesa a ser resgatada - já desperta, aliás - colapsou a desmene que era o deserto e a torre, por pouco nos levando juntos - e isso nem foi nada. Um portal conjurado às pressas nos conduziu ao cais de onde tínhamos saído, da aldeia de pesadelos: mas a tal princesa estava em bedlam, enlouquecida há muito pelo sacrifício de séculos de seu amor - o tal do troll - e, na pressa de resolver tudo, Sir Max explodiu nós explodimos com a árvore mítica semi-morta, num belo exemplo de dê aos seus jogadores aquilo que eles querem. 

Na próxima sessão, vejamos o valor de xps acumulados para tentar salvar a situ.

Maneiro. :)


domingo, 16 de novembro de 2025

W:tA - Preparativos para a orquestra...

Começamos acertando e esclarecendo tudo com os magos - até demais, preferindo voltar no tempo e se esquecer de algumas descrições da batalha do Lincoln Park, com muitas Coisas Que o Homem Não Deve Saber - e o septo das Fúrias Negras.

Nas antevésperas da abertura do novo caern, as peças e reforços são colocados.

Mais em duas semanas.

MYZ de leve...

Sessão curtinha, com um setor explorado, procurando determinar a localização de uma Arca que há tempos suspeitamos estar em uma dada localização. Mas não foi dessa vez. Ao menos um de nós voltou pra casa bem vestido.

Em breve, dirigíveis.

sábado, 15 de novembro de 2025

Coriolis

 Fizemos pcs para Coriolis, space opera onde, no futuro, a Humanidade é caracterizada por uma cultura proeminentemente de semelhança às culturas árabes, espalhando-se pelas estrelas por uma rede de portais deixados eras antes por aliens desaparecidos - premissa já manjada, como Fading Suns nos mostra.

Uma dupla de exploradores, o arqueólogo Yoren al-Badir e a piloto Jen Argos, além do robô Six (NPC) é contratada para procurar novos mundos interessantes por um cientista, e encontramos um portal que levaria a um estranhíssimo mundo ao redor de uma estrela que não deveria existir, repleto de enigmas em linguagem matemática que levam a uma previsão de fim do mundo - em 8 anos.

Resolvendo que não deveríamos divulgar por aí, fomos embora, após dar um jeito de fechar o acesso - por assim dizer. Mas não é legal descobrir que estamos a soldo de um cientista maligno, que quer encontrar mais desse tipo de mistério...

Muito bacana.

Blade Runner - Despertar em Marte

Tumulto e tiroteio no QG de uma corporação opressora, onde postergamos o fim da colônia de Marte - mas os outros vilões, como nessas histórias, deram um jeito de se safar... com direito a revelações entre pcs e npcs próximos de quem era replicante!

Foi divertido o breve reinado do capitão interino Donal "DC" Cosgrove, unidade Blade Runner. Mas após tudo consumado, os pcs são mantidos em suspensão animada, até serem redescobertos milênios adiante, no mundo de Coriolis - hum, não mais, até uma próxima sessão, quem sabe um dia. :)

Cyberpunk Red - The Howl of the Reverse Coyote

 Prosseguindo a sessão duo com o solo (Matt "Mantis" Morgan) e a rocker girl (Kat Wayland), encaixamos no 25 de dezembro da anexação de Night City prlos NUSA os outros demais personagens - um media (Arthur/Jet Set Mercury), uma medtech (Iyashi Hato) e um nomad (Sigismundo "Sig" Taveira). Devido à nova condição, um ramo de negócios era contrabandear pessoas para fora, "coiote reverso", como logo apelidamos.

Foi uma sessão curta, para unir o grupo. :)

terça-feira, 11 de novembro de 2025

Blade Runner

Sim, Blade Runner de novo, antes do que eu pretendia... mas agora era a oportunidade de encerrar nosso caso, ou de virarmos um.

E como foi? Capitão Donal "DC" Cosgrove, interino, eis como foi.

Próxima sessão: guerra. Ou algo bem próximo. Tudo dando certo, Governador Cosgrove porque, que diabos?

DC & Z: duplas policiais improváveis...


sábado, 8 de novembro de 2025

Blade Runner the Role-Playing Game

Fizemos personagens para Blade Runner, que jogara em 2023. Fiz Donal "DC" Cosgrove, um enforcer, old veteran, o outro jogador a techie novata Zooie Garcia, humanos - a princípio...

Na rolagem das tabelas de memórias e passado - recurso também existente em Cyberpunk 2020/Red/etc. , resultou em: 

When you were a young teen. The event defined your view of the adult world. Lost in a seething crowd in a loud, dimly lit nightclub. Your parent(s) shake your arms. You took part in a violent crime: killing your parents. You feel terrified about that. You recover Resolve only upon their tombstone.

Maneiro.

Tem um caso com a capitã da unidade, a idiota o ama - e provavelmente por isso não o mandou pra cadeia quando devia.

Sorteamos um caso, que começa quando cinco replicantes desligam após ouvirem desabafos de seus proprietários sobre memórias de suas vidas - e choraram um estranho líquido negro antes de morrerem... tudo para evoluir para uma conspiração envolvendo sabotagens do reator que mantém viva a colônia marciana, onde estamos jogando (o cenário do Domo Marte), terminando com o sequestro da gêmea da techie pelos vilões.

A ideia é uma mesa ocasional, mas já queremos jogar mais. 

Pega leve, Donnie...




sexta-feira, 7 de novembro de 2025

CP Red - Noite Feliz...

 Jogamos, eu e outro player, a "mesa -1" da campanha de Cyberpunk Red que deverá começar nas próximas semanas. Durante o Natal de 2077, os dois personagens, no que seria um 'gig' fácil em um bar, testemunham e procuram sobreviver à invasão dos Novos Estados Unidos da América, terminando com a independência de Night City, o cenário-padrão do universo. Durante isto, eles procuraram alcançar a família da Rocker Girl da dupla, e ajudaram a limpar o terreno de uma gangue que os cercavam with maximum prejudice. Próxima sessão, seis meses depois desses eventos.