domingo, 28 de junho de 2026

New Princetown

 Pusemos em prática novos personagens para um homebrew aparentado com World of Darkness, em termos de sistema e ambientação gótico-pessimista, com personagens mortais com acesso a um poder paranormal chamado genericamente de 'Sombra' (nem todos têm, vide o meu). Fiz mais um dos meus nerds intelectuais: Morgan Spellwood, um acadêmico e ocultista interessado, entre outros assuntos, no passado negro de seus ancestrais, que praticavam bruxaria hardcore mas que foi tudo varrido por baixo do tapete. 

O que se destaca é o cenário. O GM fez uma construção de mundo absurda. 'New Princetown' é o nome de uma ilha do tamanho, senão maior, da Nova Zelândia e mais ao sul desta, colônia fundada nos 1700s por ingleses, às expensas dos povos nativos que lá se encontravam (parte do mistério daquela terra).

Fomos só 3 jogadores hj, sem nos encontrarmos ainda, com tempo de cena contado no relógio de 5 a 10 minutos cada. 

Tudo muito interessante. Esse cenário vem sendo mestrado (e resetado algumas vezes, do que entendi) desde 2016, ano da campanha.

Que venham mais sessões.

sexta-feira, 26 de junho de 2026

Fireborn - Fim de arco

Evitamos que o touro mecânico da antiga Atlântida fosse demonstrado a compradores em uma feira mundial de armas em Londres, com meu personagem tangendo o tornado intangível para abaixo do leito do Tâmisa, e deixando todo mundo com cara de bobo, na hora. Com direito da vilã, sobre a qual caiu todo o vexame público, murmurando longe do microfone: Dragões...!

Pois é, minha senhora. Levando volta nossa desde a Era Mítica. Sucks to be you

Mais no mês que vem.

quinta-feira, 18 de junho de 2026

V:tM - I shot the Sheriff II

 Em nossa investigação na "one-shot" que não sabemos ao certo quando termina, decidimos por perguntar à Elder Nosferatu da cidade - sempre uma boa ideia... - o que precisávamos saber, e ela cobrou favores antecipados meio caros, como os de trazer até os esgotos onde morava um distinto senhor japonês para uma conversa, segundo ela, há muito devida. 

Fomos, em embaixada, até o distinto senhor, alguém capaz de complexas magias de tradição japonesa, algo de que mesmo o Tremere residente não faz ideia do que sejam... ou de quem. Apresentamos, em meio a muita formalidade, os desejos da Elder e ouvimos a devida negativa do cavalheiro.

Não o julgo.

Mas com a negativa o Ventrue chefe de negociação se destemperou e, no final, coube ao Tremere residente apresentar a ideia de alternativas, finalizar de abater o destemperado e se desculpar com o distinto cavalheiro, este acompanhado de um temeroso espírito guarda-costas e de um corpo de asseclas de metranca.

Tremere pode não ser clã, mas Tremeres resolvem. 

domingo, 14 de junho de 2026

V:tM - I shot the Sheriff...

 Em um retorno momentâneo à nossa roda de V20 na mesma ambientação de Werewolf e com dois novos jogadores participando; nossos heróis são encarregados de descobrir quem matou o Xerife de São Francisco.

Muito bom voltar a jogar com Edwin Prescott, o Tremere gente boa. :)

quinta-feira, 11 de junho de 2026

C:tD - Tudo eu, tudo eu, tudo eu...

Sir Max tem suas contas bancárias travadas por uma investigação da PF por terrorismo e assassinato, no que parece ser um plano de um ser feito de 'Banalidade alternativa' (plot da campanha anterior), nascido dos computadores e algoritmos, enquanto outro dos bichos-papões lhe ataca matando suas ex-namoradas para atormentá-lo (o plano é atormentar a nós todos dessa forma, em um crescendo). 

Duas viraram churrasco, enquanto a terceira é resgatada magicamente para dentro de nosso alódio, a tempo de plantar uma bofetada em Max antes de apagar, devido a um encanto da Baronesa Magdaleine - que, sem dúvida, tem vários. Nosso herói ainda descobre que seu velho amigo de vidas passadas, um sonolento e antigo dragão quimérico, sumiu de sua caverna... com destino ignorado. Amigos, nessas horas, são vitais, pois a sensação de abandono vem e bate.

Um plano é arquitetado para pegar a divindade de incêndio e trevas com a ajuda de seus irmãos igualmente trevosos, e a ideia é usar outro dos bichos-papões o irritando naquela direção...

A ver, a ver.