Após uma carteirada e uma contra-carteirada, os três jogadores se entenderam e puseram suas investigações no mesmo lugar, e nas entranhas do orfanato mal-assombrado, os mistérios continuam a se desvelar.
sábado, 29 de agosto de 2026
domingo, 26 de julho de 2026
NP - Investigações...
Sessão mais social/investigativa, sem maiores estresses - NÃO estou reclamando. Minha parte defasou por uma porcaria de falha crítica analisando um livro... estranho.
Nossos personagens reforçam laços, uma última ainda a ser apresentada a nós na próxima sessão, e pode ser que seja tipo:
"Oi, é vc que gerencia o orfanato da sua família onde nos anos 90 morreu uma criança de forma horrorosa, aliás, não era sua família que fazia capirotagens de alto impacto tantas décadas atrás? Pois é, sou da Agência Secreta Sinistra e tou investigando o caso duma ricaça de família fundadora do país que morreu e já vi que ela era diretora do orfanato."
Sem constrangimentos. Nenhum.
segunda-feira, 13 de julho de 2026
NP - O Basilisco abre um olho...
Em New Princetown, ainda no dia em que paramos a sessão passada, dois dos três personagens conseguem se encontrar e costurar um propósito juntos, a terceira é que ainda vai se tornar conhecida.
Após um encontro de raspão com a morte sobrenatural, Morgan Spellwood se encontra com uma figura mentora da mesma universidade, para desabafar sobre o que viu. Um pouco mais tarde, a convite do mentor, chega outro dos pcs com mais alguns npcs, da Computação da mesma universidade, e eles contam sobre a IA muitíssimo mais avançada do que tudo o que já se viu que os agrediu enquanto praticavam hacking ético, com consequências envolvendo o sequestro pessoal do pc e desfundeamento e o shutdown imediato de sua pesquisa - e a sina de que há algum tipo de envolvimento com uma das Famílias Fundadoras.
Morgan, querendo montar uma rede de banco de dados entre as universidades e bibliotecas de New Princetown a respeito dos Waywards, sugere que eles se juntem a ele para fazer este projeto, até como forma de convencer a quem quer que seja de que eles prosseguiram em suas vidas e relaxar a vigilância. Havendo topado, agora é um downtime montando contatos e equipe para o projeto prosseguir.
Morgan deixa a reunião com a curiosa impressão de que há mais de um tipo de assombração nas noites de New Princetown...
domingo, 28 de junho de 2026
New Princetown
Pusemos em prática novos personagens para um homebrew aparentado com World of Darkness, em termos de sistema e ambientação gótico-pessimista, com personagens mortais com acesso a um poder paranormal chamado genericamente de 'Sombra' (nem todos têm, vide o meu). Fiz mais um dos meus nerds intelectuais: Morgan Spellwood, um acadêmico e ocultista interessado, entre outros assuntos, no passado negro de seus ancestrais, que praticavam bruxaria hardcore mas que foi tudo varrido por baixo do tapete.
O que se destaca é o cenário. O GM fez uma construção de mundo absurda. 'New Princetown' é o nome de uma ilha do tamanho, senão maior, da Nova Zelândia e mais ao sul desta, colônia fundada nos 1700s por ingleses, às expensas dos povos nativos que lá se encontravam (parte do mistério daquela terra).
Fomos só 3 jogadores hj, sem nos encontrarmos ainda, com tempo de cena contado no relógio de 5 a 10 minutos cada.
Tudo muito interessante. Esse cenário vem sendo mestrado (e resetado algumas vezes, do que entendi) desde 2016, ano da campanha.
Que venham mais sessões.