terça-feira, 3 de novembro de 2026

SR YZE - Alternâncias Arlequínicas 3

Acabou que a tal clone da Stormbringer espada misteriosa e sinistra tava a bordo, detectada por ZeeZee em um dos camarotes, nosso Street Samurai virou um lobo falante quando adentrou para buscá-la - os camarotes reagiam assim, com efeitos aleatórios a quem entrasse - mas conseguimos pegá-la, saímos do transatlântico e, após um canídeo ao mar, voltamos para o nosso barco de volta para Seattle, sem maiores incidentes. De volta ao Arlequim, o Samurai foi destransformado e pediu para ficar com a espada até que o outro precisasse de ajuda (a ser cumprida com a presença da tal espada), nossa Decker ganhou um deck responsa e ele topou ser o mentor ocasional de ZeeZee. Tudo ficou bem demais até pros gostos do GM, mas alguém tinha que sair descontente.

Cabe notar que o transatlântico era também transdimensional, consciente e um amor de pessoa.

Mais, semana que vem.

domingo, 1 de novembro de 2026

Exodus - Uma Lua em Kiyu-Cerro III

 Após um combate*, para resgatar uma inesperada aliada caída - literalmente - do céu, nosso grupo se mete a explorar uma milenar e avançadíssima fábrica de robôs de segurança, apenas para futucar no que não devia e, aparentemente, dar sequência ao Juízo Final local.

Correndo para a nave que encontramos na sessão anterior, e pretendendo sumir de lá, nosso caminho foi interceptado pela nave que nos trouxe, com gente não tão legal quanto achávamos que fosse, e... 

Continua (conclui?) na próxima sessão.

* Apesar do azar típico (ou um pouco mais que típico) do d20 + modificador pequeno por sermos de nível baixo (o sistema de Exodus lembra uma simplificação de D&D que até agora vem agradando), deu pra gente se divertir. Uma saída pro meu personagem foi sair na mão com o adversário, usando ação de grapple pra se jogarem de uma barranqueira, usando o oponente como colchão ("Você fez um klingon"). A ação deu bastante certo, dado a mecânica de absorção de dano cinético da armadura do Daemon/Sword. Os demais tiveram mais sorte nos dados do que eu, utilizando armas de longo alcance para resolver suas pendências. Destaque para a classe Ranger, que tem um Companion animal geneticamente aprimorado, com inteligência em nível humano, além de habilidades como a de gerar Desvantagem em rolagens de um oponente.