domingo, 31 de maio de 2026

Pathfinder - Pela estrada afora...

 Segunda sessão, demos prosseguimento ao ocorrido anterior, e partimos para conquistar nosso futuro reino. Rufiões ligados a uma quadrilha de estrada tentaram tirar farinha conosco, porém, ledo engano. Várias sidequests surgiram. Vamos para a terceira sessão, hora dessas.

A classe me pareceu melhor, graças aos pacientes esclarecimentos do GM e poucos reajustes na ficha. Mas ficam claros, pra mim, seus limites - afinal, é uma classe de suporte, não de protagonismo, digamos assim. Mas continuei achando interessante. 

quinta-feira, 28 de maio de 2026

C:tD - Quatro Rodas Para D. Carmem

Após um ataque direto de um dos bichos papões do cenário, conseguimos ir ao Sonhar Profundo e reaver a alma feérica de sua vítima fatal. 

E viemos a entender que nossa Martinta-Pereira está se indo embora a prestações, físicas, intelectuais e sobrenaturais...

Em meio às nossas tragédias, uma cena doce com a avó de um dos personagens, Alex o Troll, escudeiro de Sir Max. 

Algo ao redor dos nossos personagens ameaça a vida daqueles com quem se importam...

Mais em - espero - 15 dias.

domingo, 24 de maio de 2026

W:tA - Hello, Darkness, My Old Friend...

E o sequestro mágico se revelou um antigo amigo do meu personagem, mas apagado da memória por The Powers That Be - e que não parecia ser exatamente uma boa pessoa, mas até aí, nem de pc como ele se lembrava...

Na Umbra, ataques entre magos resultam em uma queda para a Tecnocracia, embora tais termos ainda estejam fora da alçada de nossos Garous - estamos a um dia do ataque final... 

Mais em quinze dias.

MYZ - Gaviões da Fiel 2

E o prédio maldito estava cheio de Podridão, meia-volta, volver. No caminho de volta encontramos a carcaça de um robô humanoide, com os componentes levados para um ninho próximo. Nossa tentativa de nos aproximar gerou mais atenção do que gostaríamos, e cinco gaviões do lixo nos atacaram, matando um dos nossos... ao menos conseguimos uma (im)provável peça substituta em um de seus ninhos.

Um dia cinza para nossos heróis.

sábado, 23 de maio de 2026

W:tA - Ziriguidum de Gaia

 Ainda no carnaval deste ano, nossos intrépidos heróis atenderam ao especial convite para o Camarote Real na versão espiritual da Sapucaí, onde o próprio Rei Momo falou com eles e pediu um favor: que reavessem sua coroa antes que a Quarta-Feira de Cinzas chegasse. 

A coroa havia sido roubada pelo Arlequim, em seus planos para conquistar a Colombina a despeito do Pierrô. Participação especial do Pantaleão. Foram encontrá-los em um sub-reino do Umbra, e na medida em que encurralavam o Arlequim, este mudava o cenário ao redor, para instâncias diferentes onde haveria uma grande festa: o Moulin Rouge da Paris da virada de século, uma praça com coreto no Brasil nos anos 80 - haveria mais, mas os pcs conseguiram engambelar o Arlequim antes. 

Bônus: os Garous foram ao evento sem saber de nada disso e foram fantasiados com esses temas básicos, o que deu um sabor extra a uma sessão muito bem-humorada, em que o background pessoal de dois dos jogadores - não seus pcs - com canto pôde ser trazido pra dentro do jogo. 

Acho que foi a coisa mais próxima de um "episódio musical" de que já participei, mestrando ou jogando.

Próxima sessão, sob requisição: a busca por mais Glória, antes do moot

Vamos ver. :)

domingo, 17 de maio de 2026

MYZ - Gaviões da Fiel...

 Pegamos novamente o dirigível e fomos para um setor distante na Zona, atrás de um componente necessário para consertar o robô defeituoso que abrigamos. Partimos de dirigível, expandindo nossos horizontes. Ao chegarmos no setor, um enorme prédio nos chamou a atenção, mas diversos ninhos de aves mutantes nos fizeram procurar um meio mais furtivo de nos aproximar e entrar - o que deu certo até um dado ponto. Mas um deles, demonstrando mais sagacidade do que era saudável, logo foi eliminado. 

Mas com 4 horas de duração, tivemos que parar, logo agora que íamos explorar o prédio. A segunda história em gancho aberto... a ver, a ver.

sexta-feira, 15 de maio de 2026

The Fall of Delta Green - segunda micro-sessão...

 ... de três, pelo visto.

Nós prosseguimos a nossa busca indo nos tais túneis VC atrás do que a equipe anterior havia encontrado, apenas para nos depararmos com nossa parcela de horrores, entre ilusões de ótica bem materiais, raízes luminosas e cadáveres que insistem em se reanimar. Uma câmera mostra que o que foi removido deve ser restaurado, para sossegar o facho do sobrenatural - mas quem vai pedir à dona Majestic 12 o ítem de volta e vai lá por tudo no lugar? Terminamos a sessão discutindo se valia a pena ou vamos descer logo o túnel na base do C4, enterrando aquele mal de uma vez por todas...?

Mais, quando der pra ser.

O sistema vai me convencendo cada vez mais, eu, que ando cansado do Call of Cthulhu original... 

sexta-feira, 8 de maio de 2026

Fireborn - MI Dragon

 Vencemos as múmias gigantes e a sacerdotisa maligna, que é a empresária de armas que estamos investigando - uma entidade ligada a outras do Submundo, que querem conquistar tudo o que há na superfície...

Terminamos dois de nós "detidos para uma entrevista" pela LN7, a polícia secreta mágica do governo britânico... uma espécie de acordo foi travado, e mais em duas semanas.

quinta-feira, 7 de maio de 2026

C:tD - Jujutsu Kaisen

Em nova sessão, exorcizamos um dos males primordiais que assola nossa Martinta-Pereira na base de muita, muita porrada - e Alex, o fiel escudeiro, testa seus brinquedos novos, assim como Sir Max também testa os seus (bem mais maneiros...).

Exorcismo concluído a contento; depois de volta ao Rio recebemos uma visita indigesta, ameaçando a vida de nossos entes amados…

Vida que segue.

segunda-feira, 4 de maio de 2026

W:tA - Aguentem mais 72h!

Ainda ontem tivemos tbm mais de Werewolf. Com um ataque iminente após um "show de pôneis" que ainda custar caro a nossos heróis, é estipulado um ataque a uma base militar humana cheia de radiação, magos e naves da umbra - o que poderá sair errado? Com um sequestro mágico de última cena do meu personagem, assim encerramos a sessão, e mais em quinze dias.

domingo, 3 de maio de 2026

MYZ - Boldly going...

 Sessão fora da continuidade, pra aclimatar dois novatos. Tivemos Assembleia do Povo, depois pegamos o dirigível e fomos explorar novos setores, encontramos um setor sem Podridão mas habitado por mutantes a princípio não-hostis, alguns outros com bizarrias próprias e depois voltamos sem incidentes. 

sexta-feira, 24 de abril de 2026

Fireborn - Mummies & Dragons

 Estabelecemos os tesouros que encontramos na sessão passada, após derrotar aquele horror de uma bocarra e 11 pernas or so, e estabelecemos o Lair na livraria de um dos personagens, além de uma dos nossos ter alcançado o primeiro nível de Despertar.

Terminamos com um flashback da Era Mítica, com a confrontação com nossa atual inimiga em outros tempos, em um templo de um Egito idealizado, conquistador, em 4 múmias gigantes prestes a nos escovar as escamas.

Mais em quinze dias.

quinta-feira, 23 de abril de 2026

C:tD - The Devil came to Iguapé

 Já saindo do arco anterior, Alex e Max vão atrás do carro prometido para a avó do primeiro em SP, tirando uma road trip para eles, mas caem vítimas de algo que se instalou em seus celulares - e que, até o fim da sessão, contaminará os demais. Mas o que seria realmente importante, a extração de algo que ameaça o âmago de nossa Martinta-Pereira, é interrompida por um estarrecedor cameo de um dos big baddies do cenário, que queria apenas conversar - e queria, mesmo. Até a proverbial pia da cozinha foi jogada em cima, mas... nada.

"A sorte de vocês é que eu tenho honra."

E realmente tem. 

Mais em duas semanas.

domingo, 19 de abril de 2026

W:tA - Desentocando memórias...

 Após a derrota dos skull pigs, na verdade já envenenados por radioatividade, descobrimos que a origem disso havia sido um rechaço por parte de um espírito do átomo particularmente poderoso, sob o ataque de forças da wyrm - das quais nada sobrou depois do cogumelo atômico no mundo espiritual... rumamos para um plá com a sept leader, mas a bronca não veio - e muita coisa ficou melhor estabelecida depois disso. Partimos para reforçar alianças com pack e septo locais, ajudamos a restaurar um pouco da memória de nosso estimado líder e estamos tentando resolver o problema doméstico aninhado com a pack de wendigos e a aberração que é sua totem espiritual, especialmente após ter afrontado e enxotado uma nave de void engineers... 

Mais, em quinze dias.

MYZ - Mutantes do deserto...

 A exploração começou, rendendo com um verme gigante (destruído), um novo amiguinho resgatado, uma Arca descoberta e um combate com prováveis helldrivers a começar domingo que vem (esperamos), tudo em três setores explorados e dois pcs novos.

Proveitoso!

sábado, 18 de abril de 2026

Pathfinder, afinal

 Finalmente saiu a primeira sessão. Nela, fizemos parte dos convidados por uma nobre local, aventureira, que quer que um pedação de terra seja apaziguado / colonizado, fundando-se cidades-estado e pequenos reinos no processo. 

À noite, assassinos passaram o fio em quase todos os convidados, coube a nós virar a maré.

Foi uma cena inicial de role-play com os pcs se conhecendo, travando simpatias com alguns npcs e antipatias (merecidas) com outros - e uma sequência de seis cenas de combate. Um pouco cansativo, mas bom pra sacar o sistema, éramos todos novatos, creio, menos o GM.

O lado realmente down é que e u não gostei da minha classe, Commander. Lembra o Fighter/Battlemaster de D&D, mas com as estratégias parecendo melhores funcionando entre NPCs. Sem elas, é alguém sem grande alcance para combate. Pena. Chance de eu mudar para um Champion (Paladino) do deus da bebedeira.

terça-feira, 14 de abril de 2026

The Fall of Delta Green - micro-sessão

 Por uma distração envolvendo marcação de horário & fusos díspares; fizemos uma cena rápida dando sequência à sessão anterior, interrogando o médico da base, e notando o estado de alguns combatentes: e meu personagem está com os olhos infectados por algo que ameaça soldados que vasculharam alguns túneis vietcongues... 

Mais, algum dia desses.

domingo, 12 de abril de 2026

C:tD - Dentre urubus e papagaios 7

Escócia, pelo jeito. A bruxa escocesa presente quis negociar conosco, e acordos foram feitos que não nos foram completamente desvantajosos. Uma outra reunião  que quase termina em desgraça pacífica, mais tarde com o representante da Casa Aesin e, por último, uma terceira reunião agora com outro cameo da primeira roda, meu personagem que hoje em dia é o Grão-Vizir da Regência do Império do Brasil - e a constatação de que, dos quatro personagens ativos da roda, três são bombas nucleares ambulantes esperando explodir...

Próxima sessão deverá haver uma cena de road movie entre Sir Max e Alex seu fiel escudeiro, em uma side quest Dutra afora para pegar o carro novo da avó de Alex.

Dentre urubus e Papagaios em vias de se encerrar em breve.

sábado, 11 de abril de 2026

W:tA - Enter the Cyberdog

 Após um episódio de severa indiscrição, uma pack de Garous alterados pela Weaver é avistada por Night Hunter, em pleno bloquinho de carnaval, evadindo de caçadores fantasiados de foliões. O envolvimento das autoridades competentes é quase imediato, e a pack da Corte das Vozes é envolvida na caçada de terroristas conhecidos por Cyber Dogs.

No final, apesar de um cerco de 30 Garous e kinfolks, os suspeitos evadem-se pelo Umbra, deixando um gosto amargo nos perseguidores, mas também um ganho social considerável para nossos heróis - que ainda terão que lidar com um estranho convite que se materializou, para a Corte de Momo que se avizinha no calendário...

Tudo muito legal. :)

terça-feira, 31 de março de 2026

C:tD - Dentre urubus e papagaios 6

E no alódio interno do robô assim como com uma lanterna mágica, dois poderosos espíritos, despedaçados de um ainda maior, providenciam momentos de assombro e alianças difíceis - ao menos, alguma simpatia detectável. Encerramos com uma visita a uma reserva natural no fundo da Baía de Guanabara, ainda com mata primal e residentes que remontam à antiga... Irlanda?

Faixa-bônus: plots em aberto desde a décima sessão ainda da roda anterior, 3 anos atrás. O relatório pra chefia vai ficar interessante.

Março de jogos belamente encerrado.