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sábado, 5 de setembro de 2026

Pathfinder - Pelo mato adentro...

Alcançando um fugitivo, encontramos com um 'Mexican standoff' entre escravagistas e kobolds. Como os escravagistas aprisionavam o novo jogador da roda, aliamo-nos aos kobolds. O que sobrou vivo agradeceu, nosso fugitivo escapou, e Tom Bombadil - or so - apareceu com amigos curiosos e nos legou presentes. 

Partimos no dia seguinte atrás do fugitivo e uma das sidequests surgiu, na forma de 3 javalis gigantes, e quase fomos de base, entre rolamentos porcos — pun not planned but welcome — de alguns jogadores, como aquele que vos digita, e a sorte do GM (coisa que nunca tive). Alguns morreram, mas passam bem.

Commander parecendo cada vez menos atraente.


sábado, 25 de julho de 2026

Pathfinder - One shot

 Pelo mesmo GM da campanha regular, testamos hoje, eu e dois dos jogadores, personagens armados no nível 5 de classe que ainda não tínhamos feito, para ver qual é. Ele sugeriu um Necromancer / Reaper / Blood, que é de melee e usa magia, além de gerar e controlar undeads a seu serviço; lembrando-me os Death Knights de WoW. Topei na hora.

Ele pegou um material gerado para mestrar, e achei bem interessante a premissa - demônios contagiando populações humanas e elfas os transformando em oozes. Mas, para o bem da one-shot, vimos somente os dois primeiros encontros, na medida em que a investigação nos levava.

Achei bem interessante a experiência de combate, até mais do que o Commander, mesmo levando em conta estarmos no 2o nível ainda com estes outros personagens. Mas achei que o conceito por trás ainda vai render frutos.

Foi bom pra conhecer e passar uma tarde com os amigos - não é o que mais importa, no RPG?

domingo, 31 de maio de 2026

Pathfinder - Pela estrada afora...

 Segunda sessão, demos prosseguimento ao ocorrido anterior, e partimos para conquistar nosso futuro reino. Rufiões ligados a uma quadrilha de estrada tentaram tirar farinha conosco, porém, ledo engano. Várias sidequests surgiram. Vamos para a terceira sessão, hora dessas.

A classe me pareceu melhor, graças aos pacientes esclarecimentos do GM e poucos reajustes na ficha. Mas ficam claros, pra mim, seus limites - afinal, é uma classe de suporte, não de protagonismo, digamos assim. Mas continuei achando interessante. 

sábado, 18 de abril de 2026

Pathfinder, afinal

 Finalmente saiu a primeira sessão. Nela, fizemos parte dos convidados por uma nobre local, aventureira, que quer que um pedação de terra seja apaziguado / colonizado, fundando-se cidades-estado e pequenos reinos no processo. 

À noite, assassinos passaram o fio em quase todos os convidados, coube a nós virar a maré.

Foi uma cena inicial de role-play com os pcs se conhecendo, travando simpatias com alguns npcs e antipatias (merecidas) com outros - e uma sequência de seis cenas de combate. Um pouco cansativo, mas bom pra sacar o sistema, éramos todos novatos, creio, menos o GM.

O lado realmente down é que e u não gostei da minha classe, Commander. Lembra o Fighter/Battlemaster de D&D, mas com as estratégias parecendo melhores funcionando entre NPCs. Sem elas, é alguém sem grande alcance para combate. Pena. Chance de eu mudar para um Champion (Paladino) do deus da bebedeira.

sexta-feira, 23 de janeiro de 2026

Pathfinder

Anton Medvyed, human noble Commander, foi minha escolha de personagem pra uma nova campanha de Pathfinder 2a edição que pintou. Pra quem é familiar com D&D, o Commander é aparentado com o Battlemaster.

Até agora temos um Magus e uma Psychic - UPDATE: e um Gunslinger.

A ideia (originalmente para Battlemaster) é um nobre que conquistou o título pelos feitos do avô, que ascendeu à nobreza vindo de classes mais populares. Foi com esse avô que, estudante de Warfare, resolveu aprender a cozinhar e curar, para não se esquecer ou distanciar de suas tropas. A ênfase é em INT e CHA, como não pode deixar de ser, creio. Tem skill de terreno de montanhas, parte importante do feudo, e sabe se virar na natureza.

Dentre as famílias nobres da região, os Medvyed de Brevoy me pareceram os melhores para um nobre mão-na-massa, apesar dos bônus das demais em Diplomacy, etc.

Eu gostei. Vamos a ver. :)