segunda-feira, 20 de julho de 2026

VtM - Helheim

 Do nada pintou um jogo de V20, com uma de minhas jogadoras de W20 mestrando. Uma cidade imaginária, propositalmente não precisada nas Américas, de origem norueguesa chamada Helheim, tem seu território dividido entre Camarilla, Sabbath e Anarchs. Resolvemos fazer uma roda do Sabbath.

Meu personagem atende por 'Kenny', sem sobrenome, embora ele se identifique como Kenaz - a runa nórdica associada com conhecimento e iluminação. Ele é um Pander, pobre bastardo da 15ª geração, com méritos de Precognição e Habilidade Oracular - faltando-lhe ainda um olho. Segue o Path of Caine.

Fomos encarregados pela arcebispa da cidade a localizar uma pessoa de interesse de uma influente Ventrue da Camarilla e abduzi-la, para que se possa ter uma pressão sobre a tal cainita.

Fomos até a praia onde ela costuma ser vista, e entre os achados, sob a passagem de um cadafalso histórico no calçadão da praia, um túnel que levava a estranhos túneis das antigas minas de carvão. 

E também o quiosque onde ela costuma frequentar. É deixar ficar ainda mais tarde para tentar tirar mais info sobre seu paradeiro... na sessão que vem, quando for.

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