Nas nossas investigações, metade do grupo chegou em uma companhia que se revelou repleta de dirigentes caídos para a wyrm - seja lá o que isso for, que não é papo de vampiro -, entre eles um ratkin e um feiticeiro; e conseguimos documentação mostrando que a companhia desde 1984 define diretrizes contra as populações vampíricas e lobisomens da cidade, pondo um contra o outro; tendo bastante conhecimento e intel adquiridos sobre ambos nossos grupos, e manipulando - ou pretendendo manipular - mesmo o Príncipe da cidade.
O que fazer com esses papéis às vésperas de um golpe para destroná-lo é que são elas.
Mais em quinze dias, quando tbm decidiremos se voltamos com a campanha de Werewolf (é o mesmo slot de tempo livre, infelizmente...).
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