sábado, 11 de julho de 2026

The Ghost in the Shell Tabletop Roleplaying Game

 Às vésperas do lançamento oficial, já fizemos personagens apenas com o quickstart. Fiz o soldado do grupo, Nakamura Joe, nome de um antigo Solo em CP 2020. 

Entusiasmei e procurei reciclar outro personagem de CP 2020 criado com regras sem 'classe' de personagem, havendo concentrado tudo em ciber-sentidos, com um visual bizarro de olhos de mosca cobrindo toda a cabeça, liberando a face do nariz para baixo. Homura Ken, a.k.a. "Mr. Fly".

Veterano de guerra, foi Daisuke Aramaki - quem salvou a vida em um dado momento - quem o convocou na primeira leva para a Sessão 9, mas declinou por ainda estar trabalhando para o governo. Com a nova PM, que sancionou a S9, acabou aceitando o convite. 

Ele, ainda, é um honrado mediador entre máfias, corporações e governo.

Qual dos dois personagens? A princípio, ambos. Mr. Fly é mais o negociador do que o veterano de guerra, mas refinamos conforme o jogo avança.  

Como é um quickstart, as opções, por enquanto, são mínimas. Mas destaco uma mecânica muito similar à de  Pendragon, de morais conflitantes, como base da personalidade do pc, que ajuda a não ficar somente um saco de pontos.

Muito fácil de fazer os personagens. Mas vejamos como tudo anda com o sistema completo.

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