domingo, 3 de setembro de 2023

The Witcher

O doutor está.

Jogando novamente após algum tempo (algum ponto de 2022...) com Urik de Oxenfurt, meu médico no The Witcher Pen & Paper RPG. O GM reciclou uma antiga aventura que quer expandir e nos chamou... primeira parte encerrada, mais provavelmente fim de semana que vem.

quarta-feira, 30 de agosto de 2023

Wakeriders


Elencagem instantânea...

 Wakeriders é a campanha/sistema caseiro do GM de Guarda Real, em que fazemos indivíduos excepcionais capazes de cruzar o multiverso com o poder de nossa vontade. Fiz um sujeito que havia sido sequestrado pelas fadas oriundo de alguma Irlanda entre infinitas, que acabou sendo treinado por quem o resgatou. Phineas é o nome que constava junto ao bebê, Ryder é um sobrenome que por vezes utiliza.

Foi curioso, tivemos a sessão de juntar os personagens. Todos sem saber direito como os poderes funcionam, dependendo do meu, muito bom em teoria - vamos ver próxima sessão, quando evadir pelo multiverso do tiroteio em que nos metemos pode não ser assim tão simples...

segunda-feira, 14 de agosto de 2023

Gods of Metal: Ragnarock - Avatars Rising vol. 1

Jogamos nosso "despertar" em Mundania e seu dia-a-dia cinzento, para a realidade apocalíptica e gloriosa de Ragnarock. De saída, somos atraídos para um misteriosa feira onde muito é prometido, mas outra coisa é entregue - algo muito mais sinistro. Combate e porradaria no Carnevil of Xhaos - e Predatorya é o nome da banda:

Grunito (vocal), Howler de Fenawar

Kotzen (guitarra), Shredder de Shrika

Steel Panther (baixo), Blüdgard de Shrika

Rothen (baterista) Brutalizer de Anarkon

Heavy D (roadie), Amplord de Fenawar


Mage dominical...

Ontem retomamos, após um hiato, nossa roda de Mago - A Ascensão. 

Prosseguimos com a investigação da misterioso caso do adolescente com a cabeça explodida. Descobrimos que um coleguinha está como um servidor de um Nefandi, provavelmente de olho em seus pais, ricos e com diversos contatos. 

Infelizmente foi uma sessão mais curta, devido à indisposição de saúde de um de nós, mas valeu estarmos juntos. :)

quarta-feira, 9 de agosto de 2023

Heed the Call!

Emerald, Emmenthal!

Ontem fiz um personagem para Gods of Metal: Ragnarock. Neste rpg, você é resgatado de uma vida medíocre e infeliz pelos poderes do Heavy Metal para lutar e viver aventuras de truculência e adrenalina em um mundo de fantasia que existe ao redor daquilo que conhecemos como realidade - Ragnarock e Mundania, respectivamente. Outra bola dentro da Renegade Studios, o financiamento coletivo foi atingido em 5 horas.

Você interpreta um avatar, servo de um dos seis deuses do HM, representando um estilo do gênero, como death, doom, speed metal, etc. Cada um representa ainda um set de habilidades e características - há regras para você criar o seu, caso seu gosto não se encaixe, que são chamados de NU Gods.

Em outro passo de definição do personagem, é o seu papel na banda (o grupo de aventureiros), o que não quer dizer se você é o baterista, guitarrista, etc, isso independe: mas, por exemplo, amplords são inspirados em roadies, pois consertam e criam várias coisas, enquanto blüdgards meio que cuidam da performance e do bem-estar dos demais membros. Assim como no passo anterior, habilidades são definidas, otimizando-se aqui. Essencialmente, a feitura de personagens é simples.

A vibe do jogo lembra games como Full Throttle e, é claro, Brütal Legend. O lance da vida dupla, entre o sonho e a mediocridade, lembra o RPG Changeling - o Sonhar; e ainda me lembrou "mister Anderson" antes dele virar Neo, em The Matrix. Se entendi, o trânsito entre Ragnarock e Mundania não é a toda hora, com mecânica de jogo para se "cair da Graça", digamos, e a ela (tentar) retornar. Outra referência que me lembro é o menos conhecido (bem obscuro, na verdade) RPG Fireborn, em que se vive e joga tanto no presente (em que a magia está retornando) quanto nas memórias de um tempo mítico, mas aqui com fichas próprias para as duas instâncias.

Ainda não decidi o nome do meu, mas ele é um blüdgard de Shrika, divindade do Glam Metal. Bitch gotta be fabulous. Em Mundania, ele é também músico, mas seu talento e gostos se veem tolhidos por necessidades financeiras que o levam a estilos de música mais, hum, de gosto geral.

Mas isso ainda há de mudar.

terça-feira, 25 de julho de 2023

Muito Abaixo do Oceano - O Som do Silêncio

De surpresa, pela ausência de um dos jogadores, nesta terça participei duma demonstração de MAdO pelo Canal Rizoma no Discord, jogado no Foundry e retransmitido via Youtube, com o próprio Alessandro Franzen mestrando. Fomos até umas 2 jogando - irresponsáveis, não?

Na aventura, um colossal iceberg ameaça a capital da facção dos Independentes, e expedições anteriores para tentar resolvê-lo desaparecem. Nossos intentos são desafiados por dedos de gelo de seis metros de diâmetro, descendo direto do iceberg, fustigado na superfície por relâmpagos apocalípticos, que também ajudavam a provocar ocasionais avalanches submarinas - e um autômato psicopata padrão, que queria bancar o Pinóquio mas da maneira o mais errada possível.

Foi divertido. Uma nova mecânica de pontos de Cataclismo foi aplicada, envolvendo o número de jogadores, similar à mecânicas como o threat points do 2d20 da Mophidius, se não falha a memória. Joguei com uma nova template, a de um refugiado de Atlântida, que se disfarça de humano, enquanto tenta sobreviver e recuperar a memória sobre os motivos que levaram a ser expulso de sua terra natal. 

MAdO está sob uma revisão geral, depois que o YZE passou por um update, o que anda atrasando o lançamento, mesmo após o financiamento coletivo. É torcer para que saia e receba o sucesso que merece. 

Divertido como sempre.


Hora do Rush na Transamazônica

Quarta passada fomos de Boulder City para Manaus, atrás dos Insecticons que sequestraram Megatron, ninguém menos. Rolamentos desastrados garantiram boas risadas e um bom combate com sentinelas. 

Mais na semana que vem.

quinta-feira, 20 de julho de 2023

Semana Year Zero Engine

No servidor brasileiro do Discord dedicado ao engine do Mutant Year Zero estão fazendo uma semana de jogos, one-shot, um diferente por dia, que utilize o sistema. Nesta terça foi a adaptação de Twilight 2000, que inclusive joguei no mesmo esquema meses atrás (o próprio MYZ, aliás). Este jogo é uma nova versão de um RPG veterano de 1984 pela Game Designers' Workshop, dentro da ficção pós-apocalíptica: era a vida nada glamourosa após a guerra nuclear em busca de recursos, onde o que radioatividade fazia era matar você - portanto, nada de superpoderes por mutação.

Assisti a partida, estava na fila de espera em caso de desistência. Pude ver que, prosseguindo na temática de RPGs centrados em sobrevivência, parece-me ser uma escolha natural ter o YZE adotado por esa ambientação. Da primeira vez que joguei, saíamos de nosso acampamento para um ponto onde ficava uma cidade abandonada em busca de recursos, se bem lembro. A sessão acabou no meio do caminho, transmitida pela Twitch.

Deu pra ver, e depois comentar, a diferença de takes deste para, por exemplo, MYZ, em que radiação ainda provoca poderes sobrenaturais, em contraste com T2000, conforme acima descrito, mais focado em sobrevivência e militaria.

A semana começou com o novo Kilombo, na segunda. Ontem teve um hack do YZE para a ambientação de Star Wars, hoje, quinta, tem Muito Abaixo do Oceano e amanhã, sexta... The Walking Dead.

segunda-feira, 17 de julho de 2023

Serenity RPG

... burn the land, boil the sea / You can't take the sky from me.

Descobri que a Rede RPG republicou em 2015 uma resenha que fiz em 2007 do Serenity RPG, baseado no filme de mesmo nome, que veio da série de curta duração chamada Firefly

Foi engraçado reencontrar o texto.

quinta-feira, 13 de julho de 2023

Blade Runner

Blade Runner: The Role-Playing Game. Free League, 2023.

Ontem jogamos o novo Blade Runner RPG, seguem algumas impressões abaixo.

Usando o sistema de Mutant Year Zero, você faz um Blade Runner, humano ou replicante - com regras de montagem ligeiramente diferente entre ambos -, e acrescenta um arquétipo designando uma função, que também sugere um estilo de vida (enforcer para combatentes, doxi para analista de reações emocionais, etc.). O outro jogador fez um humano fixer, veterano há 8 anos na força policial, já eu montei um replicante doxi, recém-saído da embalagem - Comp e Arthur foram fáceis de se fazer, e divertidos de se jogar.

Na confecção dos personagens, mantendo o clima 'neon noir/cyberpunk' do cinema eee assim como do livro original, dentro da obra do Philip K. Dick, os personagens têm uma memória antiga que mexe com eles - e, no caso dos replicantes, implantada (por mais que via de regra eles saibam disso), podendo ser traumática -, que define algumas coisas de sua personalidade; além de estabelecer uma relação com uma pessoa real, harmoniosa ou mesmo violenta.

O sistema inclui bastante material a respeito de uma investigação policial, seus métodos e procedimentos - e o quanto cumpri-los ou não pode influenciar tanto em pontos de Humanidade (quando se ajuda pessoas) quanto de Promoção (quando se ajuda a própria corporação policial): de saída nesta sessão tivemos uma cena onde antecipávamos a burocracia (ah-hem) para levar a investigação adiante e pensamos num favor para oferecer a um outro oficial, que nos valeu um ponto de Promoção: sim, política interna conta.

R2D2, a.k.a. Arthur.

Achei, entretanto, o esquema de shifts/turnos de trabalho, estes os quais o trabalho de polícia é feito um pouco forçado para algumas ações se encaixarem ao longo de horas, ficando um pouco mecanicista demais para o meu gosto - mas eu entendo a intenção: se enrolamos demais, não fechamos o caso, que tem um prazo (medido em dias) pra ser resolvido. Não deixa de ser interessante, e realmente não é um impeditivo para eu querer continuar jogando.

O Blade Runner aqui continua sendo um policial de elite especializado na "aposentadoria" de replicantes recalcitrantes, mas se passando na época entre o primeiro e o segundo filme, a sociedade se mostra mais complexa - e esse policial também atua protegendo os direitos dos replicantes, especialmente a série Nexus 9, que vêm se provando bem mais... estáveis?

Por último, um blurb do site do RPG, cheio de referenciazinhas marotas ao filme original:

Set in the year 2037, the Core Rulebook begins the adventure shortly after the Wallace Corporation debuts the new Nexus-9 Replicants on Earth, giving you the choice to play as either human or Replicants.

As a member of the LAPD’s Rep-Detect Unit, you’ll face impossible choices and find beauty and humanity in the stubborn resilience to keep fighting. To persevere through pain. To agonize over itches you can’t scratch. To do questionable and extraordinary things, chasing after fleeting moments of love, hope, and redemption to be lost in time like tears in rain.

Other than that, it’s just a normal day on the force, so get to work and grab some noodles on the way. That stack of cases won’t crack itself. It’s a shame you won’t live long enough to solve them all.

But then again, who does?

Começamos com a aventura oficial Eletric Dreams, presente no starter set. Mais - espero - em quinze dias.

segunda-feira, 10 de julho de 2023

Guarda Real no domingão...

  ... em caráter excepcional, provável hiato de 3 sessões, mas por isso acabamos antecipando o que foi a sessão final da aventura.

Os elfos atacantes do palácio ducal foram encontrados em uma floresta nas redondezas, mas não estavam dispostos a prestar conversas. Ao menos, saímos vivos e relativamente incólumes.

Meanwhile, caos na estalagem para onde os combalidos duque e duquesa haviam sido transferidos, com a aparição dum demônho que ia atrás de uma dos nossos. Tumulto e pancadaria se seguiram. Mas tudo acabou bem.

quarta-feira, 5 de julho de 2023

Controle de Pestes

Nossos robóticos heróis foram investigar uma companhia de tecnologia ostentando uma estranha produção avançada demais para os padrões de 1985. Conseguindo se esgueirar, descobrem que de fato usam tecnologia cibertroniana para seus próprios ganhos - logo antes de um inesperado ataque dos Insecticons na empresa.

Com a sutileza às favas, foi descobrir que o ataque ocultava uma infiltração nos níveis inferiores da empresa, onde tecnologia de controle mental foi capturada pelo inimigo - que, fugindo, deixou o caos de seus drones pela cidade afora. Mas eis que surge para ajudar os...

... Decepticons.

Com uma praga também para controlar, Soundwave propõe uma trégua para lidar com os Insecticons, e resolver uma situação na China que envolve o sequestro que ninguém menos que Megatron.

Mais, espero, semana que vem.

terça-feira, 4 de julho de 2023

Guarda Real em ação!

E, nesta segunda; mal acabou o banquete com pelo menos um de nós trêbado, uma complicada tentativa de assassinato do duque e da duquesa se deu. Conseguimos extrair em segurança nossa princesa e, tremendo bônus, resgatamos o casal ducal enquanto elfos e demônios se digladiavam na própria alcova do casal: pela honra de quem iria matá-los antes? E quem eram a elfa e a estranha que um dos nossos, completamente trêbado, viu resgatar do mais profundo calabouço? Perguntas, respostas... mais, sessão que vem.

segunda-feira, 3 de julho de 2023

Prosseguindo com investigações...

Domingo tivemos a roda de Mage, e avançamos bem no plot - investigando o bizarro assassinato de um estudante do Médio com a cabeça explodida, evitamos de sermos notados pela Inquisição que também investiga o caso, pagamos um mico diante da dor de uma mãe em luto, mas no fim tudo acabou bem pois conjuramos seu fantasma, aliviamos sua dor e descobrimos a improvável identidade de seu assassino.

A cidade pode dormir tranquila.

segunda-feira, 26 de junho de 2023

Guarda on the Rocks...

 Na grande recepção do Duque pelo aniversário de seu primogênito, uma bela festança e, com as regras de farra diretamente de Pendragon RPG, a Guarda de Honra passou por momentos etilicamente alegres, com o perdão do dever. 

Mais semana que vem.

Mais Transformers...

 Ontem mesmo rolou a parte 2 e conclusão da missão. Em post do GM, que preguiçosamente aproveito para contar como foi, enfrentamos um plano maligno decepticon de destruir a Represa Hoover no deserto de Nevada para coletar energon! Uma investigação na refinaria abandonada levou os novos autobots a capturar um soldado deceptricon que revelou a intenção de destruir a represa, porem quando estavam indo ate la a pequena cidade de boulder foi atacada forçando o grupo a desviar sua atenção para salvar os humanos... 

Assim que chegam na represa, tiveram de enfrentar Thundercracker, Acid Storm e Skywarp comandados por Starscream que enviou alguns outros decepcticons caçadores para o embate. Por sorte, os bravos Hearse e Kratzen conseguiram ganhar tempo para que Skyshadow pudesse mergulhar nas aguas da represa e desativar as turbinas quase sendo destruido no processo. Optimus Prime e Jazz conseguiram chegar a tempo para dar apoio aos novatos e reparar a represa que ameaçava inundar a cidade de Boulder a alguns quilômetros ao sul.

E sim, muito legal. :)

Abaixo, as alt forms dos personagens Hearse, Kratzen e Skyshadow: 


Cadillac 1961, rabecão (ou, o Batmóvel da Família Adams)...

... um Trabant 601 S...

... e um Saab Vigen 37.



sábado, 24 de junho de 2023

Transformers, rodar!

Pela Renegade Games Studios, as franquias Transformers, Power Rangers e G. I. Joe estão ganhando RPGs com um mesmo sistema de regras, significando a compatibilidade para quem gosta de mistureba e nostalgia.

Hoje joguei Transformers, situando-se ainda na época das séries animadas em meados dos anos 80. Hearse é o médico da equipe, cuja forma veicular é um não muito inspirador carro funerário... coisas da vida. Foi montado com as Influências de Inventor, Machinist e Scavenger (é, eu gosto de exagerar), Origem de Support e Papel de Scientist. Ainda temos um jato militar e um carro econômico da Alemanha Oriental.

O sistema é o Essence20 Roleplaying System. Para fazer personagens achei simples, me sugerindo - pra variar... - alguns tantos personagens diferentes. Para o jogo em si, até agora a coisa parece ser fácil de levar, mais sendo uma questão de se acostumar com a mecânica.

Seguindo uma aventura pronta, fomos atrás de uma base de energon abandonada pelos autobots mas que havia sido reativada pelo - fomos descobrir - nosso inimigo de sempre... mais, na próxima sessão.

terça-feira, 20 de junho de 2023

Guarda Real

Nova aventura começando, escoltamos a princesa herdeira do reino para o aniversário de seu pretendente, o filho do duque. Minha aposta é que a garota, gênia científica que ninguém se interessa por isso, vai meter o pé.

Chegamos no castelo do feudo anfitrião, e tirando um estranho contato místico com a ninja do grupo de origem e propósito ignorados, não aconteceu realmente muita coisa...

quarta-feira, 14 de junho de 2023

Aos poucos voltando...

Tempos irregulares de jogos, mesmo na pós-defesa...

Uma ambientação de supers em fantasia e de sistema tb homebrews vem acontecendo com agradável constância. Tenho um arquimago meio metido a saber mais do que consegue de 15 anos de idade. Participam da roda uma ninja-teleportadora, um bárbaro com espada mágica e um guerreiro com alguns truques sob a manga. Fazemos parte da Guarda Real, nome da campanha, em que somos os troubleshooters com poderes do reino.

Mage the Ascension substitui Exalted nas mesas quinzenais de domingo, por algum tempo. Fiz um hermético - Tradição que nunca pensei em fazer - que é um maestro de música clássica. A campanha passa no Rio de hoje em dia. Os demais jogadores são relativamente novos no rpg, e é a primeira roda de Mage deles. Fizeram ainda um Cult of Ecstasy, Virtual Adept e Euthanatos.

Star Trek: Celestia voltara a voar, dessa vez com o sistema 2d20, da Mophidius, recentemente lançada pela New Order. Após anos - intermitentes - com meu XO andoriano, fiz um bynar que achei muito curioso, especialmente pelas possibilidades abertas que pensei para o personagem. A ver, a ver... a campanha está entrando em hiato novamente, pelo visto.

Algumas tentativas outras têm aparecido, mas não passando de duas ou três sessões, entre elas Against the Darkmaster (um retroclone de Rolemaster - é, quem diria...) ambientado uma geração antes de O Senhor dos Anéis e Star Wars d6, da WEG. Pelo mesmo GM que, inclusive, me deu a graça de finalmente conhecer Fireborn, mas que também durou só duas sessões.

Edit 27.06.23

Chato atualizar e por personagens que eu curtia jogar até o outro ano na criogenia. Destaque para Brix, o ladrão-cavalheiro de Aubepinne (Night Caste em Exalted). Talvez o jogo volte, mas notei que da Criogenia, ainda não voltou nenhum...

Esperando, como de hábito, dar pelo menos 3 sessões para emplacar um no quadro de Personas.

quinta-feira, 3 de fevereiro de 2022

Muito Abaixo do Oceano em financiamento coletivo (Março)



É com muita alegria que venho aqui dar essa força ao Alessandro Franzen na divulgação de Muito Abaixo do Oceano, RPG não somente pós-apocalíptico, como steampunk e verniano :D

Entra em financiamento coletivo mês que vem, mas as regras do fastplay estão disponíveis. Eis os links:
⚜️ FINANCIAMENTO COLETIVO: ABERTURA DIA 20 DE MARÇO
⚜️ FASTPLAY GRATUITO:
⚜️ LINK DO WHATS:
⚜️ LINK DO FACE: