quarta-feira, 26 de fevereiro de 2014

RPGs nacionais e financiamente coletivo

Matéria em:

http://rpgista.com.br/2014/02/25/meia-duzia-de-projetos-de-rpg-brasileiro-patreon/

CoC d20 Dark Legacy - fim de temporada!

Com a entrada de um Great Old One em nosso plano dimensional, Alan Saxon faz o sacrifício final para baní-lo de volta para o inferno de onde veio, perdendo um pouco de sanidade porém 20 pontos de Inteligência no processo... terminando no negativo. A mocinha prometida como sacrifício foi salva, e o cultista-mor foi morto pela ação enlouquecida de outro PC, e nosso grupo se esfarelou aos quatro ventos, entre loucos, cegos e sabe-se lá o que...enquanto o mundo civilizado nos aguarda com mandados de prisão por assassinato ou averiguação - bem merecidos, é verdade...

Apocalíptico finale de O Legado Merryweather. Que não demore muito a próxima temporada.

sexta-feira, 7 de fevereiro de 2014

Demon - the Descent


Doom, alguém?

Quarta fiz um personagem para um novo jogo da WW, Demon - the Descent, ligado ao Novo Mundo das Trevas que já ganhou sua revisão ou segunda edição própria, como queiram chamar.

Nesta ambientação, Deus é o Deus-Máquina, uma entidade perfeita que não tem tempo para micro-gerenciamento: para isso, ele tem entidades tecno-orgânicas que são os anjos, que obedecem cegamente às ordens do Deus-Máquina, até o momento em que eles decidem não fazê-lo... que é quando eles caem da Graça. Neste momento se tornam demônios, sempre tentando sobreviver fugindo dos anjos ainda fiéis e encontrar um meio de combater, sabotar, compreender ou reaproximar-se do Deus-Máqina...

Pelo sem-número de detalhes a preencher na ficha, do background do jogo aos poderes e habilidades especiais, acabamos sem jogar, só fazendo a ficha. Achei um pouco cansativo, mas pode ser questão de acostumar.

Totalmente inspirado pela Trilogia do Sprawl, fiz um anjo caído que sabotou a criação do mais perfeito e belo anjo que ele tinha visto, dando-lhe... liberdade. O disfarce do personagem é de um habilidoso hacker, que espera um dia reencontrar esta Inteligência Artificial que, sabe, é seu grande amor -- hackeando a Obra um pouco por vez.

Vamos ver no que dá.

quarta-feira, 5 de fevereiro de 2014

Mais Masks...

Sábado passado rolou mais uma sessão de nossa roda 'raiz' de CoC, na campanha de Masks of Nyarlathotep. Ao final, o GM disse que teve que "pegar leve".

Fico pensando na utilidade de "módulos invencíveis". Ora, se é pra nego sair caindo que nem mosca em nome da fidedignidade do cenário, que bem isto serve? O novo personagem não saberá dos detalhes que o falecido sabia. O player terá dificuldade em separar isto, cedo ou tarde. Cedo ou tarde, ninguém vai se tocar disso... então pra quê?

Divertido, nonetheless.

sexta-feira, 31 de janeiro de 2014

Cthulhu by Gaslight - Foi feio...

... é, foi feio, domingo passado. Deparando-se com um coro de cabeças decepadas de meninos cantores conjurando com sucesso um Great Old One, os três personagens perderam mais de 20 pontos de SAN cada.

É, foi feio...

segunda-feira, 13 de janeiro de 2014

Rolagens de 2013...

2013 foi um ano de muitos jogos. Ao todo foram 48 vezes que joguei e 9 vezes que mestrei (jurava terem sido mais).

Firmando uma tendência que surgiu ano passado, Call of Cthulhu com seus diversos variantes foi a que mais esteve presente em uma mesa minha, fosse a ambientação default, a romana, a vitoriana ou o sistema d20; fosse eu mestrando ou jogando; mais da metade dos jogos em que eu estive. Presentemente, há o Cthulhu Invictus e o Gaslight que estou mestrando, uma de anos 20 que estou jogando (Masks of Nyarlathotep presentemente) e duas de CoC d20, passado nos anos 90 (O Legado Merryweather) e nos tempos atuais. Também jogo/joguei Gaslight durante o evento do Dungeon Carioca, e fui apresentado ao Rastros de Cthulhu neste evento.

Em segundo lugar, o futurismo paranoico transhumanista de Eclipse Phase vem nos rendendo uma interessante campanha. É um jogo complexo com tremendas possibilidades, ainda pretendo mestrar algum dia.

O terror de Geist ficou em terceiro, com cinco jogos registrados. Do Novo Mundo das Trevas, é um take interessante sobre seres que são guardiões dos mortos.

O Marvel Heroic Role-Playing reapareceu brevemente, incluindo uma campanha antiga de uma roda nossa, DC Rio, que não decolou dessa vez ainda, infelizmente.

De minhas mestragens (9), Call of Cthulhu foi o que mais mestrei, com 5 sessões (3 para Cthulhu Invictus e 2 de Cthulhu by Gaslight), em seguida de Werewolf (3 sessões e um pbem complementar que - ainda - não foi a lugar algum) e, quase fechando a tampa, Aberrant, 1 sessão.

De mim como jogador, Call of Cthulhu (14 sessões), Call of Cthulhu d20 (8), Eclipse Phase (7), Geist (5), MHRP (3), Rastros de Cthulhu (2), FATE Core (2), DC Heroes (2), Star Wars WEG (1), Savage Worlds (1).

É, não tenho o que reclamar...

Das previsões de 2014, tvz abra mais uma roda de CoC e acabe voltando com Aberrant, este muito para minha surpresa. Vamos ver, vamos ver...

Aberrant - apostas perdidas..

... a dupla de agentes independentes ganha um reforço, e tentou extrair um cientista/empresário de uma corporação para outra - quando o tal se revela um nova infiltrado que faz uma queima de arquivo, antes de ser ele mesmo queimado pelos nossos anti-heróis... mais semana que vem? Veremos.

Abrindo o ano - Aberrant

Domingo, dia 5 de Janeiro, mestrei Aberrant, iniciando a temporada. Comodoro e Ghost testemunham a abertura de um estranho cofre contendo algo que caiu em Tunguska, mas não somente tarde demais que se percebe que não é um cofre, mas uma prisão... ecos de erros passados se manifestam quando um anjo caído se liberta e foge.

quinta-feira, 2 de janeiro de 2014

Eclipse Phase...

... pra começar o ano.

Não muita coisa ocorreu, dado o sono do GM. Mas conseguimos iludir transmissões dos aliados de nosso prisioneiros, enquanto nos preparamos para uma invasão em Eris... daqui a 3 anos.

Devo mestrar Aberrant pra uma segunda roda... quem diria, após tanto tempo. Ou Call of Cthulhu, ainda a ver.

quarta-feira, 1 de janeiro de 2014

Fechando a tampa...

... domingo últiimo, dia 29, quem diria eu mestrei Aberrant depois de muito tempo, duas mini aventuras que criei para dois jogadores meus, Comodoro e Ghost, freelancers em um mundo Nova pré-cyberpunk.

Foi divertido, mesmo considerando - mesmo contando com? - a ferrugem do sistema.

Hora dessas vejo os números de 2013.

segunda-feira, 9 de dezembro de 2013

Sabadão cthulhesco...

... quando jogamos mais um episódio de Masks of Nyarlathotep, em que esbarramos em cultistas em respeitáveis posições na sociedade londrina, dirigindo fundações de pesquisa e registro arqueológico. Sombras se movem ao nosso redor...

Eclipse Phase

Quinta dia 2, se não me engano, tivemos mais Eclipse Phase. Bons resultados, com o nosso invasor devidamente controlado, replicado e dissecado... time and again. Neurod posthuman. Nada mal.

No caminho, lançando nossas nuvens de satélite para egocasting, alguém que não deveria estar lá nos detectou... mais, próxima sessão.

sábado, 23 de novembro de 2013

O Legado Merryweather

Após alguns meses sem jogar esta campanha, e uma bela e detalhada recapitulação; demos de cara enfim com o vilão da vez, alguém com a coragem de possuir o corpo do filho adotivo, deixando-o em seu corpo decrépito e moribundo... e que nos deixa levando um item estranho, e diversos assassinos para termos que encarar.

Isso após uma semana de excessos etílicos e de ordem tóxico-onírica para Alan Saxon, que comemora após frustrações a respeito de traduções e o difícil decifrar de um velho diário, com os relatos terríveis de um extinto círculo de investigadores e um ou outro pequeno feitiço para auxiliar...

Mais semana que vem, espero.

quinta-feira, 14 de novembro de 2013

De Reis e Mythos...

Domingo último demos sequência à campanha Sacraments of Evil, de Call of Cthulhu, vitoriano. Investigamos uma maldição ancestral que volta com toda a força para um infeliz descendente, e que de certa forma nos leva à fantásticas revelações: a de que pode haver mais verdades nas lendas arturianas do que se pode imaginar... cada vez mais enlouquecidos, fascinados e fissurados, continuamos...

quinta-feira, 31 de outubro de 2013

Von Braun blues...

A caminho de Eris, é revelado que pelo menos dois pcs e um npc estiveram diretamente ligados, em campos diferentes porém complementares, ao desenvolvimento das Titãs que desgraçaram a transhumanidade...

Esse foi o Eclipse Phase desta quinta... mais, semana que vem.

domingo, 27 de outubro de 2013

Johnny Mythos

Hoje, em mais uma edição do Dungeon Carioca, jogamos um cenário de Call of Cthulhu passado no México e um antigo culto da etnia asteca ainda sobrevivendo aos quase dias de hoje... com os personagens do desenho Johnny Quest, adaptados ao sistema de Savage Worlds.

Muito divertido. Destaque do nobre Thiago Queiroz, que fez a ficha e encarnou Bandit numa boa!

Sob nova direção...

... quinta-feira passada tivemos Eclipse Phase.

Nem bem nos livramos dum terrorista que tentou sequestrar a nave em que estávamos como outro surgiu, pedindo mais educadamente que viéssemos consigo para a base do outro terrorista, três anos daqui até uma lua de Eris, na outra ponta da trajetória da Magaellan.

Shepard está confuso.

Mais, semana que vem.

quinta-feira, 10 de outubro de 2013

Eclipse Phase - O psicopata na máquina...

... revelou-se que a fonte de nossos problemas em espaço profundo é exhuman na forma de ego digital, assombrando os servidores da nave em que estamos... Ao custo de alguns bons operativos, conseguimos controlá-lo. Resta juntar os cacarecos e ainda resolver as peças do enigma que ele deixou...

Muito bom!

domingo, 6 de outubro de 2013

Roma Tenebrae...

Após um bom hiato, Cthulhu Invictus again.

O bravo Patrício Titus Danicus e o sábio vidente Aulus Thrasyllus juntam-se a um novo jogador, meu prezado Luciano Ghiel, que fez Aquillius Corvus, um destemido Finder, template do módulo que equivale a uma espécie de detetive particular; para encontrar uma garota que fugiu às vésperas do casamento para se unir à esta estranha e indesejável seita dos tais "cristãos".

... que não eram, no final das contas, exatamente cristãos. Claro, ressuscitavam os mortos, mas... em nome de outros. Impronunciáveis, inaceitáveis. Encontrar a garota até que foi fácil. Sobreviver Àquilo Que Caça nas Trevas, nem tanto. O bom Aulus, mastigado até a alma por presas e voracidades feitas de escuridão, que o diga. Descanse em... paz?

Cloaca Máxima e seu engarrafamento crônico. Mais, em tão breve quanto possível.

Big NanoDoom in Deep Space...

... quinta-feira passada, em Eclipse Phase, após termos na sessão anterior sobrevivido a um ataque de nanobôs, agora enfrentamos a fúria de vírus de computador capaz de reprogramar até mesmo incautos egos digitais, ou assim me parece... os três servers da nave em que estamos tiveram que ser desligados, praticamente nos jogando em um voo às escuras, na direção de Netuno...

Mais nesta semana.