segunda-feira, 15 de setembro de 2008

T2M EL sábado último

Mais um duo, já que Gárgula não participou, e uma pequena cadre de npcs. Wired e Superman em campanha publicitária em prol dos refugiados do Zimbabwe na África do Sul, ao lado de alguns dos membros do Nordsylene. Além da miséria encarnada, eles encontram... bem, a miséria encarnada. O que fazer com aquilo e aquilo em diante é que são elas.

Espero poder ter mais em quinze dias.

quarta-feira, 3 de setembro de 2008

Campanhas no Wetpaint

Meu prezado Gárgula descobriu um serviço de wiki gratuito muito legal, o Wetpaint, e montou uma para a Universo 73. Eu fui no embalo e montei uma pra Team Tomorrow Europa do Leste. Meu camarada que é o GM da Euroforce não se fez de rogado e lá está ela. Muito maneiro, sim.

sábado, 30 de agosto de 2008

T2M EL: "Agora é antigamente!"

A fala de 'O Cavaleiro das Trevas', HQ original do Miller, não podia estar mais certa.

Mestrei após o que? Uns três anos a minha campanha preferida de volta. Agora com o Gárgula na formação, acompanhando Superman e Wired.

Que barato! Tomara que role mais em quinze dias!

terça-feira, 26 de agosto de 2008

"Reinos de Ferro" continua com a 3E

Segundo o site da Jambô, a Privateer Press não adaptará seu premiado cenário Reinos de Ferro para a 4E de D&D, por julgar que o novo sistema é centrado demais em combates e masmorras, não atendendo assim certas características desta ambientação.

É mais uma empresa de sucesso que recusa a nova proposta.

domingo, 24 de agosto de 2008

Personagens para U73 - Rio de Janeiro

Infelizmente nem pudemos testar, já que a conversa rolou solta. Mas, para a campanha do meu prezadíssimo Gárgula, que tenho o prazer de mestrar e fazer no Rio de Janeiro, três jogadores já estão a postos, fizemos duas fichas até. Comodoro é um talentoso hacker e cibercineta, Iceberg é manipula gelo e é o brick da safra, e ainda há um professor de artes marciais a ser feito.

O sistema de Mutantes e Malfeitores novamente se provou muito eficiente, com Comodoro completado bem antes de seus pontos terem sido todos gastos, indo de acordo com o conceito do jogador. Já Iceberg chegou ao limite, mas nem por muito.

Aliando isto a Brazuca, Badesir o Último Fenício e um velocista ainda ser também feito, o grupo promete. Vamos ver como ficará.

quarta-feira, 20 de agosto de 2008

Lista dos ganhadores do ENnie 08...

... o Oscar dos RPGs. A lista está disponível na Rede RPG.

A Paizo com sua lista de produtos Pathfinder (ambientação a qual eles estão criando um novo livro de regras básico, nas regras de D&D 3.5) foi a grande ganhadora este ano.

sábado, 16 de agosto de 2008

Wizards anuncia mudanças para a GLS

Para garantir apoio à 4E de D&D, após as resoluções da Paizo e da Green Ronin, a Wizards promete rever os termos da Licença de Jogo da nova edição.

Mais Quatro

O Mais Quatro é um site dedicado ao sistema genérico e gratuito FUDGE. Para conhecê-lo, cliquem ai.

sexta-feira, 8 de agosto de 2008

Inaugurando o U73...

... curiosamente, fiz como GM, e não como jogador, apesar de ontem termos mais feito ficha do que qualquer outra coisa. Mais para testar sistema, mesmo.

Entram em cena Brazuca e Badesir, o Último Fenício, em um Rio de Janeiro que, como se não bastasse, nem tem idéia do horror cósmico sobre o qual se espalha.

Breve, porém divertido.

quinta-feira, 7 de agosto de 2008

quarta-feira, 6 de agosto de 2008

Ok...



... está muito legal, sim. Devo amanhã fazer um play-test.

RPG Magazine On-Line

A revista RPG Magazine agora dispõe de uma edição eletrônica, gratuita para download.

quinta-feira, 31 de julho de 2008

Green Ronin e a 4E

(...)

Green Ronin will not be signing the Game System License (GSL) at this time.

We plan to do one product in support of 4E: the Green Ronin Character Record Folio. This will be an update of the d20 System Character Record Folio and we'll be publishing it under the Open Game License (OGL).


(...)

Let me be clear in stating that I don't think that the people in charge of WotC currently are just waiting to attack companies with frivolous lawsuits. Once you sign the GSL though, you open yourself up to that at any point in the future. Who knows when new people will take over the D&D brand and who can say what their vision will be? Who knows when the political winds at WotC will change again and things will get even more restrictive? We do not want to operate under such a cloud moving ahead so that's why we won't be signing the GSL.

(...)

Na íntegra, aqui. Em breve será traduzido para a Rede RPG.

UPDATE: Já traduzido e aqui.

quarta-feira, 30 de julho de 2008

Red Phoenix, enfim!

Com a ajuda do estimadíssimo GM, a ficha finalmente ficou pronta de Kenneth Kensignton, a.k.a. Red Phoenix, que já falei aqui anteriormente.

Tive prova em primeira mão da versatilidade do sistema da segunda edição de Mutantes e Malfeitores, que possibilita personagens mais versáteis e, arrisco, mais poderosos do que na edição anterior.

Ao invés de fazer um personagem com três ou quatro poderes estáticos, pude fazer muita coisa com um só poder e cheio de adendos, mesmo se considerando o nível mais baixo da campanha - PL 6.

Os personagens jogadores vêm sendo feitos, os jogadores vão sendo confirmados. Mal posso esperar! Da minha parte, posso dizer que Red Phoenix está feito a para lá de contento!

terça-feira, 29 de julho de 2008

Universo 73

Blog de campanha de Mutants and Masterminds do meu prezado Gárgula, o Universo 73 acaba de ser criado.

sábado, 26 de julho de 2008

Listão dos ENnies

Saiu a lista dos candidatos ao Oscar do RPG, os ENnies.

A Paizo, que este ano resolveu apostar na edição 3.x de D&D, concorre em dez categorias. Traveller, ai embaixo, concorre ao Melhor Jogo.

Fonte: Rede RPG

sexta-feira, 27 de junho de 2008

Rede RPG continuará a apoiar 3.X...

A REDERPG considera a 4a Edição do D&D uma excelente iniciativa, que com certeza irá aquecer e trará bons frutos para o mercado brasileiro. Mas também entendemos que ela é um sistema totalmente novo e que não dá conta de todos os anseios e possibilidades de jogo existente, como o de alguns cenários que foram feitos para o conjunto de regras da 3a Edição e suas variantes.

Original aqui.

terça-feira, 10 de junho de 2008

Blue Guardian



O distinto ai é para uma outra campanha de M&M (sim, estão pipocando, falta ver se rola). É um cara já grisalho, que já viu muito, e foi dispensado da "Liga da Justiça" do cenário quando o perfil dos super-heróis começou a ficar mais violento.

Ex-combatente do Vietnã, ex-cana, ex-defensor municipal, continua sendo o seu amigo da vizinhança. Em termos de poderes, pretendo que seja um 'flying brick', e o que mais der. PL 10.

quarta-feira, 4 de junho de 2008

Campanhas idas...

Somente após Junho devo retormar a mestragem de jogos, coisa que, como disse no post abaixo dos Dragões da Independência, faz tempo que não faço. Bem, se tudo der certo, a ver:

Team Tomorrow Europa do Leste: Além de prosseguir com os Dragões da Independência, gostaria de retomar esta que foi minha campanha principal por uns três anos, também em Aberrant. O T2M EL é uma unidade auxiliar do T2M Europa, mais focado na antiga 'Cortina de Ferro', cujos países ainda servem como escoadouro de contrabando para o Velho Mundo. Nesses três anos, o time contava com Kristoph "Superman" Wojczek, polonês, que se vestia como o próprio, sendo o 'brick' voador do grupo; Ethan "Wired" Lang, alemão, ex-criminoso virtual que passou a controlar computadores e maquinário com a mente e capaz de gerar portais e uma rajada de atordoamento sônico; e Irina "Glastig" Hunter, romena, com poderes e deficiências associadas comumente a vampiros.

A campanha ainda tinha um certo número de npcs recorrentes, entre ex-pcs, mentores, inimigos recorrentes, colegas de trabalho, heróis ex-aposentados, etc. Quando retomar, deverá sofrer uma reforma na equipe.

A Estrada para Bizâncio, em Fading Suns, foi uma roda que implodiu devido a brigalhadas in e off character. O tema era a escolta em silêncio de um enviado de um planeta conhecido por apenas partes interessadas até a capital do Império, Bizâncio II, onde ele apresentaria a reinvidicação de seu governo sobre seu mundo, e promessas de paz, e etc. O caminho, de mundo em mundo, seria repleto de problemas, traições, etc. e tal... gostaria de recomeçar do zero.

Os Doze Reis foi minha única tentativa em Witchcraft de mestrar algo por esse sistema. É em cima da lenda que a cada geração existem, anônimos, doze homens e mulheres ao redor do mundo verdadeiramente justos, e que pelos quais Deus não acaba com o mundo. A noção é de que alguém pelo visto conseguiu identificá-los, e resolveu iniciar o apocalipse ainda nesta década, matando um a um. Excesso de npcs e implicâncias com o sistema torpedearam essa campanha pela segunda ou terceira sessão.

Gostaria, por fim, de começar, desenvolver e chegar ao fim de um jogo que eu particularmente gosto muito, Castle Falkenstein. Cheguei a mestrar alguns arcos completos no passado, cheguei até a ter duas rodas paralelas, mas as coisas desandaram. Idéias eu tenho até, mas sentar e realizá-las é que são elas. No mais ainda não sinto que é o tempo certo para tal.

Vamos ver, vamos ver.