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segunda-feira, 12 de outubro de 2026

All Your Gods Are Dead - Dead Gods of Appalachia II

 Chegamos a uma cidadezinha no interior das Appalachias, e a névoa que nos recebeu quando nos aproximamos deveria ter dado a dica: mas dificilmente este é o Kansas, Totó.

A tal cidadezinha "Axisland" (não é o nome dela) ainda apresenta criptídeos - não alimente crianças estranhas que moram na floresta #ficadica - como ocorrência comum, e a casa a qual temos que ir encontrar o objetivo de nossa missão aparenta estar 'fractada' em três, deixando o caminho até lá em um loop constante.

O descanso na estalagem local é interrompido à noite pela substituição da simpática dona do local por um monstrengo que veio por um espelho e lá a trancou. 

A noite mais tranquila no local, acreditamos.

A senhora foi resgatada graças à nossa diligência, e passamos de nível. Agora é ver como resolvemos a quest principal.

sábado, 12 de setembro de 2026

All Your Gods Are Dead - Dead Gods of Appalachia

 Concluímos personagens - adaptação do ambiente do Bureau de Hellboy - e fomos para a primeira aventura, passada nos Apalaches em 1947. Temos uma ranger Nativa americana, um xerife do interior e Mr. Johnson, vosso MiB de ocasião, e fomos enviados lá para encontrar um fugitivo nazi. Os mistérios começam ao longo do caminho, com lobisomens eviscerados, sons e chamados estranhos vindos da floresta, e uma cidadezinha sendo uma pequena reunião dos três poderes do Eixo... 

Muita sobrenaturalice ocorrendo, mais na próxima sessão!