sábado, 22 de novembro de 2014

A Batalha de Rannagar

Sexta prosseguimos com DC Rio, onde após a sessão anterior repelimos um ataque thanagariano/daxamita no Rio de Janeiro, intencionando a captura de Aleea Strange e Paragon pelos inimigos, interessados nas vantagens estratégicas que o conhecimento de uma e o sangue do outro podiam conferir.

O jogo nos levou a Rann, onde mais uma vez, Invasor combateu sua própria raça, tentando invadir o pacífico planeta... tudo por um plot que nos levará a Mogul o Conquistador. Os dacamitas despertaram e se preparam para um ataque épico... mais, semana que vem.

Esticando as asas...

Semana passada voltei a jogar com o Invasor meu thanagariano em uma antiga campanha de DC Rio, usando o Marvel Heroic Role-Playing System. Foi bom. O sistema ainda me confunde um pouco, mas chegamos lá.

quinta-feira, 6 de novembro de 2014

DCA - Lambendo as feridas...

Semana passada com uma sessão mais de role-play do que qualquer outra coisa, com as seis balas retiradas de Dragon Fist, começamos a testar nossa Sala do Perigo. Vamos ver o que rola ainda à frente.

Old Man Hymes...

... in a sudden turn of events, de face com o de mais de mil faces, e todas elas mortais, toda a troupe se vê em uma manhã quente no deserto, fora de uma estranha pirâmide, pcs and npcs alike, sem ideia do que aconteceu desde a noite anterior - e sem sinal de um dos seus...

Continua, para alguns e para outros...

sábado, 25 de outubro de 2014

DCA - Tumulto e pancadaria em Paradise City...

Nós fomos, nós vimos, nós apanhamos. Personagem meu com umas cinco ou seis balas. Essa porra é tiro. Os carinhas debandaram. Fim.

:-P

O retorno ao Legado Merriweather.

Com mucho gusto voltamos à campanha O Legado Merriweather.

Dois novos personagens, já que dos anteriores um sumiu, levado por Nightgaunt e o outro, acusado de assassinato, reside permanentemente em um asilo psiquiátrico - sem poder dizer ao mundo que está assim porque ele e conseguiu banir Yod o Caçador, entidade supradimensional que adentrava nosso mundo com tentáculos e perversidade, para o fim de tudo.

Os novos personagens são um dos advogados deste lelé e também seu médico psiquiátrico, tornando-se familiares aos outros dois que restaram da rodada anterior, com a psiquê não muito intacta, para dizer o mínimo. Um ano se passou, tempo de jogo.

Seguindo os veteranos no que parece ser um estranho hobby não antes declarado, fomos atrás de velhas notícias nos interiores da Nova Inglaterra sobre o que parece ser um culto que raptava crianças para fins inomináveis, décadas atrás. Na cidadezinha que chegamos, perguntas não parecem ser muito bem-vindas...

Encerramos a sessão com o médico sendo sequestrado por partes ainda a serem reveladas. Welcome to the jungle.

Mudamos o sistema, do d20 para o BRP.

DCA...

Uma pista bem vaga do jornalista nos levou a investigar um grupo de chineses em Paradise City, aparentemente lá para negócios, quando nas telas de tv da base são mostrados metahumanos não-identificados destruindo o centro histórico. Corremos para lá e o pau comeu. Continua na próxima sessão.

Ex-DCH...

As aventuras de Paradise City continuam, com um toque de paranoia, quando um jornalista que encontrou seu fim de carreira perseguindo pistas sobre os verdadeiros Donos do Mundo poderia nos dar dicas, não fosse evidentes problemas mentais que o afligem - e o fato dele ter amanhecido morto em um incêndio provocado por cigarros que ele não fumava, no hotel em que estava...

terça-feira, 7 de outubro de 2014

Dark Sphinx, dark times...

Tenso o Call of Cthulhu da vez passada... Hymes abaixo de 40 de SAN, após testemunhar o que não deve jamais ser visto... três cultistas importantes a menos, entretanto.

Masks of Nyarlathotep clamando por vítimas... penso em aposentá-lo até...

DCA...

... semana passada nos reunímos e tentamos não depredar a nova mansão que será nossa base na campanha de - agora - DC Adventures, com algum sucesso até. Melhor ser arremessado em órbita, para testar nossos poderes...

sábado, 20 de setembro de 2014

Masks - Plano B...

Ambrosius & Westmore erodindo sanidade a passos largos nas areias do Egito... passagens secretas mágicas, câmeras subterrâneas levando a sabe-se lá o que, sacrifícios humanos, hostes de inumanidades perambulando ao lado de cultistas de Nyarlathotep e proteções pedidas à uma certa entidade felina.

Foi muito bom. Mais, espero que em breve.

DCH...

14 de Setembro último tivemos mais uma sessão, talvez a última com o velho sistema de DC Heroes. A conversão para M&M3 está sendo feita, e até onde vi, Dragonfist está a contento.

Na nossa última sessão, o tal casulo de metal se revelou o receptáculo de um dos novos heróis de Paradise City, e o herói que caiu de alturas é um semideus grego, Belerofonte. Estranhos ocorridos causados por inesperadas reações de experimentos conduzidos por outro dos pcs, um velocista também cientista e seu acelerador de partículas experimental.

Mais, semana que vem.

domingo, 7 de setembro de 2014

Cthulhu Invictus

Substituindo um jogo de Gaslight que não houve, fizemos novos personagens de dois jogadores, e a ousadia do inimigo pôs um ghoul na arena gladiatorial, em pleno Coliseu... coube uma sanitização nos interiores do fabuloso estádio.

Foi bom. :)

Mais DCH...

... terça passada tivemos uma sessão curta, onde ajudamos a resgatar trabalhadores de uma mina, e descobrimos um estranho casulo, restos de uma estrutura artificial desconhecida e, ao voltar, cai do céu ao nosso lado um dos novos personagens... devidamente enquadrado pelo nosso BOPE de plantão. Divertido, espero que renda mais da próxima.

sábado, 30 de agosto de 2014

DCH...

Esta semana o grupo voltou a jogar, seguindo já o que espero ser uma constância. Dragonfist e seus amiguinhos derrotaram um sujeito capaz de se alimentar de energia elétrica, ficando forte e meio lesado, e derrubando o que viesse pela frente... parte de um mistério que só se assoma. Vamos ver semana que vem.

domingo, 24 de agosto de 2014

Masks - Plano B

Jornada dupla fim de semana, e nosso "grupo B" se metendo em um balaio de gatos que, definitivamente, ninguém quer. Mas pergaminhos milenares são arrancados das mãos de um arqueólogo bebum e devolvidos a quem de direito, e uma sanha felina aparentemente é apaziguada... o que fazer com o sujeito, amordaçado e amarrado em um quarto de hotel é que são elas.

Masks - Plano B...

Após ressurgirmos no Egito, demos um caô num tenente do vilão, e voltamos ao Cairo, a mando dele e atrás de um pesquisador que sumiu com importantes papeis relacionados à busca do Faraó Negro. Aparentemente, mais pessoas também estão atrás - e gatos. Muitos, muitos gatos...

Retornando ao DC Heroes...

... após um hiato, voltamos à uma investigação envolvendo imigrantes chineses de 'sleeping agents' como soldados de lavagem cerebral ameaçando quem vem com tecnologias modernas, do Brasil agora nos EUA. O grupo se reuniu, vamos ver se mantemos.

domingo, 3 de agosto de 2014

Mais Masks of Nyarhlathotep - Plano B...

Investigando, disfarçamo-nos e fomos até a casa do recluso pintor de tenebrosidades sob o pretexto de comprar um quadro, acabamos por nos deixar levar demais por uma pintura, e... de Londres para um buraco esquecido no Egito, em um round e 4 pontos de sanidade. O nome do quadro, "Espelhos de dimensões" era uma dica nada sutil, verdade.

E acabamos a sessão em um ponto em que os personagens do "time A" ainda não chegaram perto, com chance de nos aprofundar do mistério sem sequer saber que o mistério existe. ;-) Vamos ver o que sai de uma próxima.

sábado, 2 de agosto de 2014

Marvel, anos 60...

No que foi uma one-shot que haverá mais sessões, fizemos personagens no velho sistema do Marvel Super-Heroes ainda sem poderes, nos anos 60 e interior do Canadá. Muito gelo, alienígenas e uma conspiração de invasão espacial... vamos ver o que sai daí.