quarta-feira, 11 de outubro de 2023

Montanha do Sul & Ottiz

Publiquei no dia 25 passado sobre ideias de pcs que andava tendo, um para Scion 1a edição e o outro para Tartarugas Ninja. O primeiro jogo anda em fase introdutória, com rp em um servidor dedicado: mas Sérgio Fujiwara, o Montanha do Sul, está lá, firme e forte como se pretende. O segundo ainda não aconteceu, o que não me impediu de decidir-me pelo polvo mutante, e devemos prosseguir com a banda de temática furry que se apresenta ao vivo - tretas de artes marciais à parte. O nome do pc é Ottiz, e voz, trejeitos e visual já estão firmes na cabeça. Não é toda vez que acontece, tomara que realmente role.

Me ocorreu ainda agora que é curioso que ambos os personagens, de ambientes bem diferentes, sejam dentro do tema de artes marciais. Ambos estarão ali no lado quando sessões de verdade ocorrerem. 


Referência e ainda assim, errei o tentáculo rs...



segunda-feira, 9 de outubro de 2023

Wakeriders

Interromper tramoias de aliens extradimensionais enquanto eles ocupam corpos de inocentes pode ser visto como uma coisa muito rude e despertar reações adversas.

Mais sobre etiqueta interdimensional semana que vem.

domingo, 8 de outubro de 2023

Mage - Pedalinhos do Paradoxo

Enquanto isso, em Mage - The Ascension, a vigília ao longo do Jardim de Alá, RJ, atrás do Desaurido que anda aporrinhando a vizinhança rende frutos, quando, no meio da noite, um efeito mágico solta uma enorme serpente pelo canal do Jardim, em direção à Lagoa Rodrigo de Freitas. Conseguimos captar a atenção do monstrengo com um mínimo de discrição - ferimentos letais e paradoxos gerados à parte - e retorná-lo ao raio que te parta extradimensional por onde veio.

Destaque para quando dois dos jogadores roubaram um pedalinho para ir atrás da serpente: RPG é para esses momentos.

sábado, 7 de outubro de 2023

Falkenstein Finale

Sábado, ontem, com sucesso tivemos a conclusão da primeira aventura, com os farsantes e usurpadores da Corte Unseelie expostos & expulsos da floresta de Drachenwald, com o poder da desmoralização por Aquilo Que É Certo - e um pouco do aço de aliado movido pelo poder do ex machina

Castle Falkenstein. A diversão se paga diversas vezes.

terça-feira, 3 de outubro de 2023

Wakeriders in spaaace...!

Ontem adentramos (quase) sem violência a nave que nos levará ao nosso (incerto) destino, para resolvermos o problema da chaga interdimensional (whatever the fuck this looks like) que ameaça um dado universo... mais, semana que vem.

sábado, 30 de setembro de 2023

Sabadão falkensteiniano

No dia seguinte, os pcs acordam meio em frangalhos, mas ainda há serviço a fazer. Enquanto ajuda é pedida por telégrafo, sempre há uma forma de voltar a se perder em uma floresta perigosa...

Mais sábado que vem, espero - keep it coming!

segunda-feira, 25 de setembro de 2023

Wakeriding

Inusitadas alianças entre nossos perseguidores e os malditos vampiros gourmetizando o sangue dos viajantes interdimensionais. 

Tudo ficaria melhor se não fossem uns babacas completos.

Mas, crise debelada, somos imediatamente convocados por uma entidade de guardiões interdimensionais, querendo salvar um universo de uma estranha corrupção. 

Mais em uma semana.

Ideias de pcs...

Nem costumo falar que vai que zica, mas... um dos pcs novo pronto pruma campanha de Scion, 1a. edição, passada no bairro da Liberdade, SP, todos scions de deuses do panteão japonês. O meu é um filho de Izanagi, nikkei lutador de sumô, que 'despertou' em uma luta decisiva em que perdeu, mas manteve a honra intacta. 

Há a chance duma roda de Tartarugas Ninjas que, de acordo como for, faremos uma banda com nossas verdadeiras identidades - HPS: Howlers in Plastic Suits, que tbm pode ser sigla para hidden in plain sight, foi o que sugeri. Por enquanto somos mutantes de um pastor alemão (que é muito sério pra participar duma banda, apesar de se chamar Luther), um coiote (ou polvo, ainda não decidi) e uma formiga. Há ainda um humano que é nosso roadie/motorista de fugas... deve ficar divertido.

domingo, 24 de setembro de 2023

Mais Mago - A Ascensão

Chegamos na nossa sexta sessão, e conseguimos desmanchar uma transformação em gato de uma pobre de uma moradora de rua, obra de um Desaurido - sob a forma de uma mulher com a cabeça feita uma gaiola com dois passarinhos dentro.

É, nessa base.

Após o feito - em que valeu o divertido role-play de nossa Euthanatos de plantão para reaver a "gata" de quem havia adotado -, a questão agora é encontrar a Desaurida e.. eliminá-la.

Enquanto isso, a investigação sobre o grupo de meninos endemoinhados dependendo de um investigador terceirizado.

A ver, a ver. 

sábado, 23 de setembro de 2023

Falkensteinear

Tensa segunda sessão de Castelo Falkenstein, entre o despertar de um dragão envenenado e o corre tomado pela floresta escura cheia de fadas da Unseelie.

Mais semana que vem, espero.

quarta-feira, 20 de setembro de 2023

Wakeriders by Night

Em mais uma sessão, deslizando entre universos e esquivando de balas, nós nos infiltramos onde poderia estar a desaparecida ex-namorada de um dos nossos. Uma vez dentro da casa, uma festa - não há muito tempo pra fazer algo, pois os anfitriões são vampiros, felizes pelo nosso sangue wakerider, pancadaria começa, o tal um dos nossos se revela um grande lobisomem e as coisas ficam feias - e inconclusivas. 

Mais semana que vem.

sábado, 16 de setembro de 2023

Brigada Ligeira Estelar

O butim da Bienal...

Pendurei ali do lado o link para Brigada Ligeira Estelar, RPG nacional pelo meu prezadíssimo Alexandre Lancaster, com a temática de robôs gigantes e seus pilotos, em uma space opera, lutando para salvar o dia!

Gosto do que ando lendo, do jeito que me faz pensar em jogos como Castle Falkenstein, Fading Suns e mesmo Blue Rose.

Vamos ver o que sai... 

segunda-feira, 11 de setembro de 2023

Mais Wakeriders

Faltei à sessão passada, e, em resumo, temos que resgatar alguém que na verdade nos quer aprisionados. Idas e vindas pelos universos continuam... 

Tem um quê de passo de siri esse jogo. Só se vai pra frente indo pros lados. Curioso.

Mage

Quase um mês depois, ontem conseguimos voltar com a roda. 

O caso do guri de cabeça explodida prossegue, e descobrimos que o perpetrador está sob ordens de outro coleguinha, que chantageia outros dois ou três, qual um Draco Malfoy realmente errado - cuja rica casa está com proteções mágicas e tudo.

Em outro caso paralelo, esperando o primeiro dar alguns retornos, investigações sobre estranhezas nas vizinhanças - incluindo uma senhora que foi transformada em um gato.

Mais em quinze dias - tomara.

sábado, 9 de setembro de 2023

De volta ao Castelo Falkenstein

De volta, após alguns tantos anos, à Quarta Terra. 

Os jogadores fizeram três humanos e uma fada, sendo os humanos uma Detetive Consultora, um Mercenário e um Cavalheiro, e a fada uma Pixie. 

O grupo, junto em retrospecto, teve sua participação no caso de uma estrada de ferro sendo construída  no interior da Bavária, próxima a uma floresta sombria - e devidamente atacada pelos cidadãos residentes da mesma, alegando a quebra de um acordo.

Gostei dos resultados, gostei de voltar a mestrar, mais ainda em CF.

Mais dos Caminhos de Drachenwald, primeira parte do que pretendo ser algo mais comprido, semana que vem.

domingo, 3 de setembro de 2023

The Witcher

O doutor está.

Jogando novamente após algum tempo (algum ponto de 2022...) com Urik de Oxenfurt, meu médico no The Witcher Pen & Paper RPG. O GM reciclou uma antiga aventura que quer expandir e nos chamou... primeira parte encerrada, mais provavelmente fim de semana que vem.

quarta-feira, 30 de agosto de 2023

Wakeriders


Elencagem instantânea...

 Wakeriders é a campanha/sistema caseiro do GM de Guarda Real, em que fazemos indivíduos excepcionais capazes de cruzar o multiverso com o poder de nossa vontade. Fiz um sujeito que havia sido sequestrado pelas fadas oriundo de alguma Irlanda entre infinitas, que acabou sendo treinado por quem o resgatou. Phineas é o nome que constava junto ao bebê, Ryder é um sobrenome que por vezes utiliza.

Foi curioso, tivemos a sessão de juntar os personagens. Todos sem saber direito como os poderes funcionam, dependendo do meu, muito bom em teoria - vamos ver próxima sessão, quando evadir pelo multiverso do tiroteio em que nos metemos pode não ser assim tão simples...

segunda-feira, 14 de agosto de 2023

Gods of Metal: Ragnarock - Avatars Rising vol. 1

Jogamos nosso "despertar" em Mundania e seu dia-a-dia cinzento, para a realidade apocalíptica e gloriosa de Ragnarock. De saída, somos atraídos para um misteriosa feira onde muito é prometido, mas outra coisa é entregue - algo muito mais sinistro. Combate e porradaria no Carnevil of Xhaos - e Predatorya é o nome da banda:

Grunito (vocal), Howler de Fenawar

Kotzen (guitarra), Shredder de Shrika

Steel Panther (baixo), Blüdgard de Shrika

Rothen (baterista) Brutalizer de Anarkon

Heavy D (roadie), Amplord de Fenawar


Mage dominical...

Ontem retomamos, após um hiato, nossa roda de Mago - A Ascensão. 

Prosseguimos com a investigação da misterioso caso do adolescente com a cabeça explodida. Descobrimos que um coleguinha está como um servidor de um Nefandi, provavelmente de olho em seus pais, ricos e com diversos contatos. 

Infelizmente foi uma sessão mais curta, devido à indisposição de saúde de um de nós, mas valeu estarmos juntos. :)

quarta-feira, 9 de agosto de 2023

Heed the Call!

Emerald, Emmenthal!

Ontem fiz um personagem para Gods of Metal: Ragnarock. Neste rpg, você é resgatado de uma vida medíocre e infeliz pelos poderes do Heavy Metal para lutar e viver aventuras de truculência e adrenalina em um mundo de fantasia que existe ao redor daquilo que conhecemos como realidade - Ragnarock e Mundania, respectivamente. Outra bola dentro da Renegade Studios, o financiamento coletivo foi atingido em 5 horas.

Você interpreta um avatar, servo de um dos seis deuses do HM, representando um estilo do gênero, como death, doom, speed metal, etc. Cada um representa ainda um set de habilidades e características - há regras para você criar o seu, caso seu gosto não se encaixe, que são chamados de NU Gods.

Em outro passo de definição do personagem, é o seu papel na banda (o grupo de aventureiros), o que não quer dizer se você é o baterista, guitarrista, etc, isso independe: mas, por exemplo, amplords são inspirados em roadies, pois consertam e criam várias coisas, enquanto blüdgards meio que cuidam da performance e do bem-estar dos demais membros. Assim como no passo anterior, habilidades são definidas, otimizando-se aqui. Essencialmente, a feitura de personagens é simples.

A vibe do jogo lembra games como Full Throttle e, é claro, Brütal Legend. O lance da vida dupla, entre o sonho e a mediocridade, lembra o RPG Changeling - o Sonhar; e ainda me lembrou "mister Anderson" antes dele virar Neo, em The Matrix. Se entendi, o trânsito entre Ragnarock e Mundania não é a toda hora, com mecânica de jogo para se "cair da Graça", digamos, e a ela (tentar) retornar. Outra referência que me lembro é o menos conhecido (bem obscuro, na verdade) RPG Fireborn, em que se vive e joga tanto no presente (em que a magia está retornando) quanto nas memórias de um tempo mítico, mas aqui com fichas próprias para as duas instâncias.

Ainda não decidi o nome do meu, mas ele é um blüdgard de Shrika, divindade do Glam Metal. Bitch gotta be fabulous. Em Mundania, ele é também músico, mas seu talento e gostos se veem tolhidos por necessidades financeiras que o levam a estilos de música mais, hum, de gosto geral.

Mas isso ainda há de mudar.