Domingo último joguei Call of Cthulhu d20, uma antiga campanha ressurrecta das cinzas pelo GM, com meu personagem Lucas Crenzel, um jornalista já meio coroa, a serviço da Weird Tales. O alvo da investigação se revelou gerações e gerações de uma família de cultistas (sempre eles!) em uma cidade do estado de Nova Jérsei. Pânico, medo, loucura, terror, insanidade, e nada conseguido. O de sempre. :)
Um site excelente para uma campanha na área é o Weird New Jersey, utilizado fartamente pelo GM.
terça-feira, 14 de setembro de 2010
quarta-feira, 1 de setembro de 2010
Gothic 73
E a bordo de um cargueiro, em pleno Mediterrâneo, os três improváveis heróis descobrem o paradeiro de jovens raptadas para fins indizíveis, e dão cabo dos últimos remanescentes de uma antiga Casa de Vampiros da Europa.
Muito, muito legal!
Muito, muito legal!
Marcadores:
G73,
mestrados em 2010,
Mutants and Masterminds,
Universo 73
domingo, 29 de agosto de 2010
Falkensteinear
Assim quase de última hora, hoje mestrei para dois amigos meus Castle Falkenstein (resenha minha já de algum tempo aqui), dois que não conheciam ou quase não conheciam o jogo. Excelente, excelente!... o sistema, simples e maleável, continua deslizando.
Um fez um Bravo Hussardo, enquanto outro fez um Pistoleiro do Novo Mundo, com uma queda para casos místicos. Ambos participam de uma expedição ao Ártico, atrás de um desaparecido explorador, um príncipe da família real bávara - a bordo da mais recente nave da Marinha Aérea da Bavária, a HMS Valquíria.
Acidentes e mistérios ocorrem, pelas desconhecidas correntes galvânicas do Pólo Norte, enquanto a inesperada presença de conhecida civilização se faz sentir... mais, espero, em breve.
Um fez um Bravo Hussardo, enquanto outro fez um Pistoleiro do Novo Mundo, com uma queda para casos místicos. Ambos participam de uma expedição ao Ártico, atrás de um desaparecido explorador, um príncipe da família real bávara - a bordo da mais recente nave da Marinha Aérea da Bavária, a HMS Valquíria.
Acidentes e mistérios ocorrem, pelas desconhecidas correntes galvânicas do Pólo Norte, enquanto a inesperada presença de conhecida civilização se faz sentir... mais, espero, em breve.
Marcadores:
Castle Falkenstein,
mestrados em 2010
quarta-feira, 25 de agosto de 2010
M&M
Hum, falha minha: há uma semana, jogamos o Universo 73, com a conclusão do arco do Dr. Rhesus. Planos encerrados, e novos planos se abrindo... quem viver, temerá.
E nesta quarta, estreei a Gothic 73, infelizmente só contando com Hellion e Huntress. Dois plots separados confluíram na cena final, foi interessante, após o tatear de sempre, em um jogo novo. Primeira mestragem minha em um bom tempo, também...
Vamos ver o que rola em duas semanas.
E nesta quarta, estreei a Gothic 73, infelizmente só contando com Hellion e Huntress. Dois plots separados confluíram na cena final, foi interessante, após o tatear de sempre, em um jogo novo. Primeira mestragem minha em um bom tempo, também...
Vamos ver o que rola em duas semanas.
Marcadores:
1L,
G73,
jogados em 2010,
mestrados em 2010,
Mutants and Masterminds,
Universo 73
quinta-feira, 12 de agosto de 2010
Gothic 73
Já faz algum tempo, gostaria de mestrar algo na linha de supers, porém voltado ao sobrenatural. Há uma história na Marvel de quando o Dr. Destino enfrenta Lilith e seus arquidescendentes, chamando para seu lado personagens ligados ao ocultismo, como Blade, o Motoqueiro Fantasma, e outros, só pra citar alguns dos mais famosos.
Pintou a chance de mestrar, talvez em duas semanas, algo assim. A princípio se passará em Praga, mas nada muito fixo. Três jogadores a princípio, vamos ver como fica. Ligado ao Universo 73.
Para outra roda, talvez role outra velha idéia, comentado aqui também há algum tempo, de uma campanha policial em Call of Cthulhu.
Pintou a chance de mestrar, talvez em duas semanas, algo assim. A princípio se passará em Praga, mas nada muito fixo. Três jogadores a princípio, vamos ver como fica. Ligado ao Universo 73.
Para outra roda, talvez role outra velha idéia, comentado aqui também há algum tempo, de uma campanha policial em Call of Cthulhu.
segunda-feira, 9 de agosto de 2010
Negras canções...
Ontem estreei, após contínuos adiamentos, um personagem para Exalted, em uma roda mista. Aos que conhecem, é um Abissal em busca de redenção. Falei dele em uma entrada, meses atrás. Divertido, divertido!... falta encaixar-se melhor em uma trama e um grupo em andamento já há um tempão, mas nada impossível. :)
Promessas de M&M sábado, oba...!
Promessas de M&M sábado, oba...!
quinta-feira, 5 de agosto de 2010
A Ilha do Dr. Rhesus
Caminhando para uma dramática conclusão próxima sessão, os planos do mais antigo mastermind caminham a passo rápido, enquanto ele próprio luta contra o fim... por sua velhice. Horror e melancolia de sobra, no Universo 73, ontem. Muito bom!
Marcadores:
1L,
jogados em 2010,
Mutants and Masterminds,
Universo 73
quinta-feira, 15 de julho de 2010
Macacos Zumbis do Inferno!
Ontem, dando prosseguimento à ameaça do Dr. Rhesus, o Primeira Linha, ainda nos primeiros dias de uma Manhattan sitiada, enfrenta a evolução forçada de seus habitantes, dentre os que sobreviveram à investida do último grande mastermind... e zumbis de quebra, como efeito colateral. Ah, e Red Phoenix em coma.
Continua...
Continua...
Marcadores:
1L,
jogados em 2010,
Mutants and Masterminds,
Universo 73
terça-feira, 6 de julho de 2010
RetroPunk Game Design mandando bala!
Vejam, neste link da Rede RPG, o que este estúdio brasileiro almeja lançar em terras brasis!
Rastros de Cthulhu (derivado do famoso Call of Cthulhu, da Chaosium, mas de outra firma), Eclipse Phase, Spirit of The Century, entre outros títulos que julguei jamais ser pensado sair por aqui. Se sair metade disso já tá bão. :)
Rastros de Cthulhu (derivado do famoso Call of Cthulhu, da Chaosium, mas de outra firma), Eclipse Phase, Spirit of The Century, entre outros títulos que julguei jamais ser pensado sair por aqui. Se sair metade disso já tá bão. :)
quinta-feira, 1 de julho de 2010
Mais macacadas...
... doze horas após a última investida, Dr Rhesus visita a identidade secreta de Wideman, o cientista/multimilionário Marvin Smith, atrás de informações vitais para planos de dominação mundial - sob o risco de explodir o céu que nos abriga.
Tensões, reuniões e maquinações sob a sombra do último grande mastermind!!!
Mais em breve, assim espero...
Tensões, reuniões e maquinações sob a sombra do último grande mastermind!!!
Mais em breve, assim espero...
Marcadores:
1L,
jogados em 2010,
Mutants and Masterminds,
Universo 73
terça-feira, 29 de junho de 2010
Eclipse Phase: resenha ...
quarta-feira, 9 de junho de 2010
Primeira Linha: Macacos me Mordam!
Invadida nesta quarta-feira última por uma incontável legião de macacos-bomba suicidas, o famigerado Dr. Rhesus pela primeira vez fez vítimas em Nova York... liderando a onda, a criatura cruelmente transformada por Rhesus, Brönte, que, em confronto direto com o Primeira Linha, tomba - juntamente com milhares de macaquinhos.
Gênese já está a bordo, disposto a sacrificar sua própria vida!
Apesar do rá-rá-rá, a coisa foi... tensa.
Gênese já está a bordo, disposto a sacrificar sua própria vida!
Apesar do rá-rá-rá, a coisa foi... tensa.
Marcadores:
1L,
jogados em 2010,
Mutants and Masterminds,
Universo 73
quinta-feira, 27 de maio de 2010
Primeira Linha - a Blast in the Past!
Tivemos nossa primeira aventura envolvendo deslocamento no Tempo ontem, quando, por ação de um deus grego de dúbias intenções, somos enviados aos anos 40 do pós-guerra, para ter a oportunidade de matar ou não um dos mais terríveis vilões que o mundo conhece - então, com apenas um ano de idade.
Participação da Sociedade Defensora da América, os antigos heróis dantanho... muito para o delírio de um certo jovem herói, que lamenta não ter tido tempo para pedir autógrafos.
Participação da Sociedade Defensora da América, os antigos heróis dantanho... muito para o delírio de um certo jovem herói, que lamenta não ter tido tempo para pedir autógrafos.
Marcadores:
1L,
jogados em 2010,
Mutants and Masterminds,
Universo 73
quinta-feira, 13 de maio de 2010
Primeira Linha e o Espectro dos Natais Errados
Em uma tétrica véspera de Natal, vilões fazem vítimas para todos os lados... inocentes ao redor, entre si mesmos e nossos heróis - em mais de um nível. Metade capturada, ou morta, a outra metade evadiu... por enquanto.
Foi tenso... ;-)
Foi tenso... ;-)
Marcadores:
1L,
jogados em 2010,
Mutants and Masterminds,
Universo 73
quinta-feira, 6 de maio de 2010
sexta-feira, 23 de abril de 2010
Heranças...
Scott Ryder com revelações familiares... diários "holográficos", toneladas de manuscritos, tudo herdado de seu avô - assim como o dom. Participação especial de Sua Excelência o Vilão, que o forçou a usar seus poderes de forma inaudita: quando os mortos retornam à vida...
E subitamente todo esse lance de ter superpoderes não pareceu mais tão divertido assim.
Muito maneiro, em suma. :) Espero que tenha mais em breve.
E subitamente todo esse lance de ter superpoderes não pareceu mais tão divertido assim.
Muito maneiro, em suma. :) Espero que tenha mais em breve.
Marcadores:
jogados em 2010,
Mutants and Masterminds
quarta-feira, 14 de abril de 2010
2012
É a data, segundo um sinistro artefato, para a invasão alienígena. Marcianos, aliás. E pesadelos.
De resto, um virus cristalino quase leva a vida do alien residente... podendo ser a resposta para a tal invasão.
Tudo normal na rotina da Primeira Linha, nesta quarta-feira... que venha mais em breve!
De resto, um virus cristalino quase leva a vida do alien residente... podendo ser a resposta para a tal invasão.
Tudo normal na rotina da Primeira Linha, nesta quarta-feira... que venha mais em breve!
Marcadores:
1L,
jogados em 2010,
Mutants and Masterminds,
Universo 73
segunda-feira, 29 de março de 2010
E mais...
... revelações bombásticas nesta segunda-feira sobre a verdadeira natureza do mundo - a segunda, em vinte dias. Assim não há coração e sanidade que aguentem...
Muito bom, como sempre. Primeira Linha, sempre às ordens!
Muito bom, como sempre. Primeira Linha, sempre às ordens!
Marcadores:
1L,
jogados em 2010,
Mutants and Masterminds,
Universo 73
quarta-feira, 10 de março de 2010
Quarta de M&M
Anjos e demônios, exorcismo, sacrifícios de inocentes, demolição urbana massiva. Nesta quarta, tudo normal dentro do Universo 73.
Excelente, como sempre.
E no PL 7!
Excelente, como sempre.
E no PL 7!
Marcadores:
1L,
jogados em 2010,
Mutants and Masterminds,
Universo 73
quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010
Escolhas e Sacrifcíos...
Granito sólido, cinza, três metros e meio de altura, fora o pedestal. Altivo, semblante sereno, entretanto, nada de uma dureza alexrosseana que se poderia esperar. O artista havia captado, diziam alguns contemporâneos, com perfeição o herói morto.
Um arco vermelho pintava o ar. Em breve o spray cairi, junto com a fonte da tinta. O que se ergueria, ainda estava por ser visto.
A ameaça de atentado na inauguração havia chamado atenção além do museu, e havia enchido bastante de gente nas primeiras semanas. Mas agora a novidade havia se ido, e o público diminuído para o normal.
O jovem costumava se dirigir para aquela sala específica. Adorava a ala da Sociedade Defensora da América, mas o que curtia mesmo era a Aliança dos Heróis. Conhecia bastante a história de vários dos retratados ali, assim como o de seu líder e fundador.
Ficava em silêncio, admirando, uma fonte de inspiração.
O azul do céu profundo, naquele outono de Nova York. Não fazia ainda tanto frio assim, embora o sentisse vindo, cada vez mais perto, como se querendo confortá-lo. Aconchegante.
Mas não, aquela garota do cabelo esquisito berrava algo que ele não ouvia, e estragava tudo.
Havia uma ressonância qualquer naquela sala. Uma boa vibração, ou assim acreditava. Apreciava o silêncio particularmente aqui, neste ponto, quando não havia mais ninguém e ele podia apreciar a estátua do herói morto, em reverência quase religiosa. Talvez por ter a certeza daquele momento a sós que a estátua virou seu enorme rosto para ele e lhe disse:
- Não, não: ainda não acabou! -- e com um breve impulso, partiu em um facho roxo para o alto e avante, contra um teto que não era mais teto. Não era nada.
Seus olhos reviravam, o céu azul perdendo o sentido, e virando algo negro além da ausência da luz. a linha branco-roxa em altíssima velocidade contra tudo aquilo que era errado, pelo simples existir.
A linha branco-roxa havia se perdido no grande nada, que colapsava sobre si mesmo, devolvendo o mundo logo abaixo uma nova chance pela sanidade.
- Não, não: ainda não acabou - repetiu a voz, incorpórea. Olhou ao redor e viu o rosto de pedra do herói morto definhando a olhos vistos, como uma uva-passa.
Acordou mal sufocando um berro, e não era a primeira vez. A mão segurava, em forma de garra, o ventre incólume. As noites no Geodo não pareciam mais tão seguras, mas sim infinitamente mais solitárias.
E nesta quarta houve mais M&M - Universo 73. Inspirador, como podem ver.
***
Um arco vermelho pintava o ar. Em breve o spray cairi, junto com a fonte da tinta. O que se ergueria, ainda estava por ser visto.
***
A ameaça de atentado na inauguração havia chamado atenção além do museu, e havia enchido bastante de gente nas primeiras semanas. Mas agora a novidade havia se ido, e o público diminuído para o normal.
O jovem costumava se dirigir para aquela sala específica. Adorava a ala da Sociedade Defensora da América, mas o que curtia mesmo era a Aliança dos Heróis. Conhecia bastante a história de vários dos retratados ali, assim como o de seu líder e fundador.
Ficava em silêncio, admirando, uma fonte de inspiração.
***
O azul do céu profundo, naquele outono de Nova York. Não fazia ainda tanto frio assim, embora o sentisse vindo, cada vez mais perto, como se querendo confortá-lo. Aconchegante.
Mas não, aquela garota do cabelo esquisito berrava algo que ele não ouvia, e estragava tudo.
***
Havia uma ressonância qualquer naquela sala. Uma boa vibração, ou assim acreditava. Apreciava o silêncio particularmente aqui, neste ponto, quando não havia mais ninguém e ele podia apreciar a estátua do herói morto, em reverência quase religiosa. Talvez por ter a certeza daquele momento a sós que a estátua virou seu enorme rosto para ele e lhe disse:
- Não, não: ainda não acabou! -- e com um breve impulso, partiu em um facho roxo para o alto e avante, contra um teto que não era mais teto. Não era nada.
***
Seus olhos reviravam, o céu azul perdendo o sentido, e virando algo negro além da ausência da luz. a linha branco-roxa em altíssima velocidade contra tudo aquilo que era errado, pelo simples existir.
***
A linha branco-roxa havia se perdido no grande nada, que colapsava sobre si mesmo, devolvendo o mundo logo abaixo uma nova chance pela sanidade.
- Não, não: ainda não acabou - repetiu a voz, incorpórea. Olhou ao redor e viu o rosto de pedra do herói morto definhando a olhos vistos, como uma uva-passa.
***
Acordou mal sufocando um berro, e não era a primeira vez. A mão segurava, em forma de garra, o ventre incólume. As noites no Geodo não pareciam mais tão seguras, mas sim infinitamente mais solitárias.
***
E nesta quarta houve mais M&M - Universo 73. Inspirador, como podem ver.
Marcadores:
1L,
jogados em 2010,
Mutants and Masterminds
Assinar:
Postagens (Atom)