sexta-feira, 23 de abril de 2010

Heranças...

Scott Ryder com revelações familiares... diários "holográficos", toneladas de manuscritos, tudo herdado de seu avô - assim como o dom. Participação especial de Sua Excelência o Vilão, que o forçou a usar seus poderes de forma inaudita: quando os mortos retornam à vida...

E subitamente todo esse lance de ter superpoderes não pareceu mais tão divertido assim.

Muito maneiro, em suma. :) Espero que tenha mais em breve.

quarta-feira, 14 de abril de 2010

2012

É a data, segundo um sinistro artefato, para a invasão alienígena. Marcianos, aliás. E pesadelos.

De resto, um virus cristalino quase leva a vida do alien residente... podendo ser a resposta para a tal invasão.

Tudo normal na rotina da Primeira Linha, nesta quarta-feira... que venha mais em breve!

segunda-feira, 29 de março de 2010

E mais...

... revelações bombásticas nesta segunda-feira sobre a verdadeira natureza do mundo - a segunda, em vinte dias. Assim não há coração e sanidade que aguentem...

Muito bom, como sempre. Primeira Linha, sempre às ordens!

quarta-feira, 10 de março de 2010

Quarta de M&M

Anjos e demônios, exorcismo, sacrifícios de inocentes, demolição urbana massiva. Nesta quarta, tudo normal dentro do Universo 73.

Excelente, como sempre.

E no PL 7!

quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010

Escolhas e Sacrifcíos...

Granito sólido, cinza, três metros e meio de altura, fora o pedestal. Altivo, semblante sereno, entretanto, nada de uma dureza alexrosseana que se poderia esperar. O artista havia captado, diziam alguns contemporâneos, com perfeição o herói morto.

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Um arco vermelho pintava o ar. Em breve o spray cairi, junto com a fonte da tinta. O que se ergueria, ainda estava por ser visto.

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A ameaça de atentado na inauguração havia chamado atenção além do museu, e havia enchido bastante de gente nas primeiras semanas. Mas agora a novidade havia se ido, e o público diminuído para o normal.

O jovem costumava se dirigir para aquela sala específica. Adorava a ala da Sociedade Defensora da América, mas o que curtia mesmo era a Aliança dos Heróis. Conhecia bastante a história de vários dos retratados ali, assim como o de seu líder e fundador.

Ficava em silêncio, admirando, uma fonte de inspiração.

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O azul do céu profundo, naquele outono de Nova York. Não fazia ainda tanto frio assim, embora o sentisse vindo, cada vez mais perto, como se querendo confortá-lo. Aconchegante.

Mas não, aquela garota do cabelo esquisito berrava algo que ele não ouvia, e estragava tudo.

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Havia uma ressonância qualquer naquela sala. Uma boa vibração, ou assim acreditava. Apreciava o silêncio particularmente aqui, neste ponto, quando não havia mais ninguém e ele podia apreciar a estátua do herói morto, em reverência quase religiosa. Talvez por ter a certeza daquele momento a sós que a estátua virou seu enorme rosto para ele e lhe disse:

- Não, não: ainda não acabou! -- e com um breve impulso, partiu em um facho roxo para o alto e avante, contra um teto que não era mais teto. Não era nada.

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Seus olhos reviravam, o céu azul perdendo o sentido, e virando algo negro além da ausência da luz. a linha branco-roxa em altíssima velocidade contra tudo aquilo que era errado, pelo simples existir.

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A linha branco-roxa havia se perdido no grande nada, que colapsava sobre si mesmo, devolvendo o mundo logo abaixo uma nova chance pela sanidade.

- Não, não: ainda não acabou - repetiu a voz, incorpórea. Olhou ao redor e viu o rosto de pedra do herói morto definhando a olhos vistos, como uma uva-passa.

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Acordou mal sufocando um berro, e não era a primeira vez. A mão segurava, em forma de garra, o ventre incólume. As noites no Geodo não pareciam mais tão seguras, mas sim infinitamente mais solitárias.

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E nesta quarta houve mais M&M - Universo 73. Inspirador, como podem ver.

sábado, 13 de fevereiro de 2010

The Dresden Files RPG

Baseado na série de livros que gerou uma série de televisão, The Dresden Files conta sobre um investigador do paranormal, mago, e seus casos insólitos. Virou RPG pela Evil Hat, e este é o artigo que ajudei a traduzir lá para a Rede RPG.

segunda-feira, 8 de fevereiro de 2010

Relutantemente...

... fomos heróis, por assim dizer, domingo passado. M&M, em uma roda que joguei somente uma vez ano passado, em que os superpoderes começam a surgir -- assim como mais do plot.

Aparentemente, um experimento foi feito quarenta anos atrás, dando um grau de poder a determinadas pessoas. Os governos se metem, capitalizam o que podem. Agora, a experiência foi repetida, mas em escala global e, ao final das contas, sem possibilidade de controle. Querendo um pedaço da ação, o elenco de quarenta anos antes deu o ar da graça, como orientadores e como oposição, enquanto corríamos atrás de um descontrolado gerador de eletricidade, enquanto a oposição procurava capturá-lo ou matá-lo. Ah, e ainda há um telepata enlouquecido da velha guarda que, segundo supus, serve como alguma forma de conduíte para alguma força extradimensional que já arrasou pelo menos um mundo em algum outro universo -- mundo de aspecto não muito diferente dos escritos do avô do personagem, fantasista de certo renome duas gerações atrás, e cujo o gosto pela escrita ecoou em seu neto, assim como alguma forma de poder...

Divertido, divertido. Scott Ryder continua conjurando reforços criativos daquilo que escreve e declama. Vamos ver até quando vai esta farra. Seus inesperados aliados incluem um homem extremamente azarado, uma adolescente riquinha e mimada extremamente forte e resistente, e um lutador profissional com poderes psíquicos.

Espero que haja mais em breve.

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

Primeira Linha, novos recrutas...

... as estripolias extradimensionais através de quadros assombrados continuam, não somente com Red Phoenix, Lightning e Wideman, mas agora com Abdul Jafar o Iluminado e Hot Spooky Chick, ela desta vez em, esperamos, caráter definitivo.

Tudo muito bom, entre evidências de um overlord extraplanar, gangues mascaradas atrás da gente e o incinerar de uma identidade secreta.

Semana que vem tem mais, assim esperamos.

sexta-feira, 29 de janeiro de 2010

Fins e começos...

A Wizards of the Coast anuncia o fim do Star Wars Saga. Por motivos financeiros, segundo alegam. Ainda estão lançando os últimos produtos este ano.

Quase comprei o core, algum tempo atrás. Fico feliz por não tê-lo feito. Há algo de ingerenciável, para mim, no d20 e similares, do ponto de vista de de trás do screen. Mas isso é limitação minha, não se apoquentem com minha opinião, fãs de D&D e quejandos.

Cubicle 7 anuncia novo rpg para O Senhor dos Anéis. Depois que a Decipher se lixou, essa firma européia se encarregará de lançar o terceiro rpg da franquia. O anúncio carrega bem em cima da qualidade dos designers do jogo responsáveis pelo que já se chama The One Ring RPG.

A vêire, a vêire... traduzi a segunda para a Rede RPG, quando sair, eu ponho cá os links.

UPDATE: The One Ring RPG e Fim do SW Saga, em português.

quinta-feira, 28 de janeiro de 2010

MM D.C. Rio: Vingadores ao Combate!

E tivemos o primeiro DC Rio do ano, com os Vingadores correndo atrás de um cientista vilão, com informações sobre roubos e distribuição de armas avançadas, de alguma forma correlacionado com os eventos das sessões anteriores... apenas para descobrir que ele era prisioneiro de sua própria maior criação, um andróide senciente chamado Ultron (sim, os nomes são familiares, depois de um certo tempo).

domingo, 17 de janeiro de 2010

Operação Santa Cruz

Mestrei Aberrant ontem, para os Dragões da Independência. "Operação Santa Cruz", enquanto cuidavam para um encontro secreto de alguns dignatários bolivianos e representantes do governo brasileiro tratando de uma eventual secessão... até que a oposição àquela idéia surge, na forma de um Nova com firmes convicções a respeito do contrário. Mas todos foram salvos no final.

Veremos quando tem mais.

sexta-feira, 15 de janeiro de 2010

Há muito tempo atrás, em uma galáxia muito distante...

... pintou ontem uma roda de Guerra nas Estrelas, Saga System, passando-se alguns milhares de anos antes dos filmes, centrada no povo Mandaloriano (Bobba Fett é o último deles), uma cultura nômade de mercenários e guerreiros que não conhece outro caminho senão o da guerra.

Jogamos ontem para sentir o sistema, uma variante do D&D 4E. A parte do combate de naves ficou meio-meio, mas no geral ficou muito bom, sim.

Os personagens foram feitos com 9-12 níveis. Exan Bakk, é uma espécie de scholar-warrior, estratego, avesso a Siths e Jedis, especialmente depois de eventos que jogaram seu povo em desgraça. alvez seja também um dos últimos taungs, mandalorianos originais.

Vamos ver qaundo tem mais.

E ainda, ao final, de improviso fizemos para uma quem sabe campanha em Ravenloft personagens ao estilo "old school": 3d6 e na ordem dos atributos. Tosqueira pura, especialmente "aquilo" que deu em meus stats. É feio, mas é meu.

quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

Mutants and Masterminds para iniciar o ano...

... e muito bem iniciado, aliás.

Meu prezado Dom Gárgula retoma o Universo 73, NY. Red Phoenix, Lightning e Wideman novamente contra o crime...

Entre um estranho quadro que se torna um portal sobrenatural para uma dimensão mística, sequestros de meninas por neonazistas, e um manicômio com um internado capaz de dar algumas pistas, foi tudo muito divertido! Que venha a próxima em breve.

domingo, 3 de janeiro de 2010

Mestragens 2010?

Há uma pequena pressão das bases, por assim dizer. Não sei, infelizmente.

Aberrant é o que eu me sinto mais à vontade de mestrar. Seja Dragões da Independência, seja Team Tomorrow Europa do Leste. Entretanto, é um jogo que, quanto mais datado, mais seus problemas ficam evidentes.

Mutants and Masterminds também, com a Rio 73. Mas inconstâncias meio que me tiraram o tesão real de mestrar.

Fading Suns é uma possibilidade. Não me furtaria a rebootar A Estrada Para Bizâncio, mas poderia fazer algo bem diferente.

Castle Falkenstein... anos que não abro os livros, mas sei que seria como andar de bicicleta.

Vamos ver.

Ano novo, PC novo...

... Sir Alain Pendrake, Paladino nível 1, para a ambientação Reinos de Ferro, ready to rumble.

A história é um retake de algumas coisas minhas: família nobre em decadência - não soube mudar com o vento na hora certa - encontra em um de seus filhos, que se revela um paladino, uma chance de um bom casamento para melhorar sua situação.

O personagem foi feito para jogar a primeira aventura da Trilogia do Fogo das Bruxas. Vamos ver quando sai.

quarta-feira, 30 de dezembro de 2009

No Contar de 2009...

2009 foi um saldo baixíssimo, comparado com outros anos... coisas da vida. Mestrei quatro vezes (na verdade foram mais, de M&M, mas sessões solo tão diluídas de papo que nem cheguei a anotar), Aberrant e Mutants & Masterminds, duas entradas cada. Não consegui, como gostaria, de dar continuidade a Team Tomorrow Europa do Leste, paciência. Meio que idem para Dragões da Independência. Já Rio 73 (M&M) teve um pouco mais de sorte.

Joguei 14 vezes: "Grécia d20" (1), Dungeons & Dragons (1), Scion (1), Star Wars Saga (1), Wu Shu (2), Mutants and Masterminds (4) e O Senhor dos Anéis (4). Dois casos em que a campanha perambulou em um segundo sistema: Star Wars (do Saga para o Wu Shu) e um brevíssimo retake de uma campanha secundária ligada à eternamente saudosa Cruzeiro do Sul, originalmente em Aberrant.

Mutants & Masterminds foi o mais badalado, com até três campanhas potenciais entre 09 e agora 10 rolando: a de uma adaptação de campanhas prévias (cuja já citada Cruzeiro do Sul é uma variante) que apelidamos DC Rio (PL 10+), com diversos personagens desses outros momentos e outro sistema (originalmente em DC Heroes, daí o nome), com a cronologia ainda baseada no universo das DC Animated Series; uma em que os superpoderes começam a surgir na Terra, nos dias atuais (PL 4 no início, subindo aos poucos até, onde entendo, 10); e a promessa da retomada da tão amada Universo 73 (PL 6).

Para uma galeria 09, ficariam poucos: os novatos Scott Ryder e Invasor (das campanhas de M&M acima), Errol Flynn, er... aquele paladino dragonborne, Aster Rex, Cylon de Knossos e meu prezadíssimo Aelfwinë, que após um hiato de uns três anos o GM finalmente concluiu a campanha.

Bem, faz-se o que pode. A você que comigo se sentou à mesa de jogo, obrigado pelo seu tempo, e pela diversão. E nos vemos em 2010!

domingo, 22 de novembro de 2009

Dragões da Independência

Com apenas um tiro disparado, dois personagens foram, conheceram, reconheceram, recuperaram e evadiram... de uma festa de narcotrafas bolivianos, onde a concorrência - quantum powered - apareceu para eliminar quem fosse.

Party crashers rodou bem, creio... ao menos consegui jogar uma vez nesse feriado. Espero poder continuar em breve.

domingo, 15 de novembro de 2009

Em minhas mãos...

... Eclipse Phase. Interessantíssimo. Leitura promissora.

segunda-feira, 26 de outubro de 2009

A Saga da Eotheod

Após este hiato de 2-3 anos, encerramos ontem, e muito a contento.

Velhas buscas pessoais resolvidas, novas portas abertas, muito heroísmo, combate, um javali como nunca antes e provavelmente nunca depois deitado... e a volta para casa. Aelfwinë princess-banger com muitas e muitas canções e histórias para criar. Talvez haja ainda uma sessão para acertar pequenas pontas, mas all-in-all, tudo muito divertido.

Valeu o peixe. :)

segunda-feira, 12 de outubro de 2009

E mais M&M DC

Dando sequência ao jogo de ainda outro dia, os novos heróis investigam a origem do ataque ao Comando Militar do Leste por thanagarianos e uma gangue local de supercriminosos, em uma estranhíssima e improvável coincidência. O motivo do roubo? Jóias de poder que podem abalar os fundamentos do universo...

Os personagens se dividiram em duplas ou trios indo atrás de velhos nomes e contatos no submundo. Dois deles terminaram em salutar pancadaria pública, em bairros da cidade. O terceiro ia bem, até que... coisas aconteceram. Coisas sempre acontecem.

Mas nós fomos, nós vimos, nós chutamos traseiros. Ainda deu tempo de destronar NPCs que se achavam do comando.

Muito, muito divertido. :)

O grande destaque, cabe notar, foi a telepresença de um dos jogadores, migrado para o Canadá... nerdice e tecnologia sem limites!